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[Mul] [MUL]強強聯手!三上真司×須田剛一 宣佈新作開發。(具體内容尚未公開)

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 楼主| 发表于 2008-8-15 12:31  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.famitsu.com/game/news/1217382_1124.html
三上真司×須田剛一の強力タッグ再び エレクトロニック・アーツからホラータイトルを発売


在EA的北美夏季遊戲發佈會上(Electoronic Arts Summer Showcase 08),公佈了由三上真司製作,須田剛一執導的驚竦動作遊戲。對應平臺是PC XBOX360 PS3 wii。兩人的合作從(killer 7)以來已有3年。

須田剛一在會場上對該作品做了如下發表。

「作了10年的龐克風格的遊戲製作,發覺今天到了這個台上來。海外的發行商和日本的開發商合作,我想這是很少見的。遊戲内容,我作一些説明,這是一款高度的原創性、神秘驚竦動作遊戲。猶如イチロー(ICHIRO)加盟マリナーズ(Mariners)一樣,與EA聯手Grasshopper Manufacture將製作一款全世界範圍内成功地遊戲!」

接著三上真司說 「這是一款陰暗恐怖的、令人興奮的一款遊戲,敬請期待」

此外。。EA的發佈會上還宣佈將發行epic製作的新作。

感謝toleoring的補足!
下面是引用toleoring于2008-08-15 14:29发表的:
1UP补充消息
SODA 51, 也就是须田刚一会是本作的首席设计, 而三上充当的是顾问的角色. 水口哲也的Q ENTERTAINMENT也会参与到此项目中来.

其实在去年须田和三上的座谈会上已经透露了合作意向.

EPIC GAMES那边, 和EA合作的是旗下的波兰工作室PEOPLE CAN FLY, 该工作室是PAINKILLER的制作者, 以及参与了战争机器的PC版移植工作.

EPIC 在一年前获得了PEOPLE CAN FLY的大部分股份. "这次与EA合作, 对于EPIC来说, EA提供了全球发行商这样一个平台, 同时让小型制作组获得工作中需要的集中性和灵活性, 以更好的为EPIC的需求工作. "对于和EA合作的原因, EPIC副总裁Mark Rein如是说.

(也就是说EA全球性是EPIC GAMES所需要的, 在给与EPIC GAMES这个便利的同时, 又不会去干涉其下独立工作室的工作.)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Although Grasshopper has not yet revealed what the new game is, we do have some early details. The title will show up on the PlayStation 3, Wii, Xbox 360, and PC. Suda51 will be the lead designer for the game, and Mikami will serve as a consultant. Q Entertainment will also be working with Grasshopper on the EA project.

Specifically, Polish studio People Can Fly, the creators of the Painkiller games, will be working on a new intellectual property on the PlayStation 3, Xbox 360, and PC for their EA debut.

Epic acquired a majority interest in People Can Fly a year ago. In addition to Painkiller, their previous work includes helping Epic with the PC port of Gears of War. Epic Games vice president Mark Rein explained why they made this deal: "EA Partners gives independent developers like Epic the muscle of a global publisher like EA, along with the focus and flexibility of a smaller team committed to working with our individual needs."

.......
.

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发表于 2008-8-15 12:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看啊!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-8-15 12:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
看到這兩個人合作我就放心了,發售的時候所有版本裏面素質最好的一定是WII版。

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发表于 2008-8-15 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
太爽了,三上我挺你!!

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 楼主| 发表于 2008-8-15 12:42  ·  日本 | 显示全部楼层
好像這幾個怨念集合体。。。製作遊戲的類型都定格了。。。

之前那個女儅丁。。。現在這個恐怖驚悚遊戲。。。

(還是有點不解,ms全球拉作品的情況下。。爲什麽不把這幾個有才華的製作人的作品拉過來!???)

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发表于 2008-8-15 12:45  ·  福建 | 显示全部楼层
EA不就迎来本公司最强游戏了....
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发表于 2008-8-15 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
真*** 所有平台都有
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发表于 2008-8-15 12:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于2008-08-15 12:42发表的:
好像這幾個怨念集合体。。。製作遊戲的類型都定格了。。。

之前那個女儅丁。。。現在這個恐怖驚悚遊戲。。。

(還是有點不解,ms全球拉作品的情況下。。爲什麽不把這幾個有才華的製作人的作品拉過來!???)
三上就算了,但是須田之前還有英雄不再,忘了?

另外,這兩個人似乎是任飯..................

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发表于 2008-8-15 12:47  ·  海南 | 显示全部楼层
别太照顾低清机~~

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发表于 2008-8-15 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
竟然被EA抢走了三上的作品,看来EA改革的步伐真大,最近公布的一系列大作都是原创的!
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