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难道忍龙被开发出来就是让玩家受虐的么....

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 楼主| 发表于 2008-8-17 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到很多人说被杂兵虐。。。有没有能顺利虐杂兵的呢?

莫非忍龙就是玩来被虐的?想虐敌只有去玩战神了么。。。。.
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发表于 2008-8-17 11:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩简单一点的模式不就好了,你会感觉杂兵战相当无聊

除了超忍难度,只这几招的熟练使用 风华震落 飞燕 里风 风驱 落地ET,UT 肯定是你虐杂兵!

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发表于 2008-8-17 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
虐敌还是被虐,主要还是看个人技术,外加一点RP。。。。。。。。
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发表于 2008-8-17 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dizzy_1976于2008-08-17 12:02发表的:
虐敌还是被虐,主要还是看个人技术,外加一点RP。。。。。。。。
非常同意楼上的讲法,下忍和中忍是90%技术加上10%的rp,上忍是80%技术加上20%rp,超忍是70%技术加上30%rp!这个游戏最主要的是看技术!打得好的话,你可以***杂兵***到象KOF玩连招那样爽都没问题或者把杂兵当猴子耍都绝对没问题!
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发表于 2008-8-17 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么要加上RP成分这一项呢?原因在于上忍特别是超忍上,随便一个杂兵都有可能秒杀你,所以技术再高的人都无法顺利地完全无伤的,既然无法无伤又加上杂兵可以秒杀你的情况下,你话是否需要把RP这个成分加上去呢?
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发表于 2008-8-17 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
顺道一提的是所有杂兵除了极个别之外几乎都有很简单杀死的方法!而且还是速杀的那种,例如人形兵就是爪子吧,有两招前Y断肢后直接OT,还有的是飞燕饭纲!机械机枪兵的话棍子近身XX就搞定,连Y都不用出!其他的大家自己挖掘吧,懒得讲咯!
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发表于 2008-8-17 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
不是受虐,这叫享受。
其他游戏不敢设计的这么变态,还能吸引人去玩。
开发出来,就是挑战ACT达人的。
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发表于 2008-8-17 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不是受虐,这叫享受。
其他游戏不敢设计的这么变态,还能吸引人去玩。
开发出来,就是挑战ACT达人的。
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发表于 2008-8-17 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
不是受虐,这叫享受。
其他游戏不敢设计的这么变态,还能吸引人去玩。
开发出来,就是挑战ACT达人的。

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 楼主| 发表于 2008-8-17 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
收到,谢谢各位老大。今晚开始挑战。
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