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喷一下现在的TEAM NINJA。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-8-17 17:43  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说一下,忍龙2刚拿到的时候,就会有死机的BUG。不过这个还是可以承受的。毕竟TECMO的财力不如CAPCOM。没有这么优秀的系统工程师(以下简称SE)和程序员(以下简称PG)。但是TEAM NINJA作为TECMO的顶梁柱,其中成员的实力绝对不次于鬼泣的开发小组。至于有人说NG2不如鬼泣4的画面华丽。没错,是没有鬼泣4的某些关卡画面效果看起来华丽,那是因为鬼泣4有优秀的负责图像引型设计的SE,和把这些设计完全程序化的PG。有了他们的存在这个小组开发出来的游戏画面都会很好。TEAM NINJA也有自己的SE,而且生与死系列和忍龙一代图像引型的设计都有他的份,游戏大卖后,他肯定会被重视,续篇的开发工作中也会有他,这就是忍龙画面变化不大的原因。抱怨这个问题的人不少。我想如果NG一代不是XBOX而是ps2,二代出来的时候就没有人抱怨画面进步问题了,没错XBOX和ps2比就是次世代。
  捧了TEAM NINJA这么多,从现在开始喷他们。首先有人说硫酸脸走后的TEAM NINJA很无能,我不信。但这只是初期阶段。说实在话忍龙2的初期BUG,并没有这么多,毕竟硫酸脸是监督之下 ,中忍难度下通关了一次没有死机,反而分数上传后查看排行榜时死机。这个可以忍受。至于任务模式,使游戏发售前就已经开发好的。估计也是硫酸脸监督开发出来的。当时没有决定立即放出,所以和正篇的系统关联的程序开发(也就是7月25号更新程序)没有马上进行,因为这个工作可以说用不了一天就可以搞定。结果呢!!硫酸脸走后一个月任务模式开始提供下载,TEAM NINJA大显身手的机会到了,更新后的忍龙2BUG满天飞。死机点无数。这么简单的工作还能做得这么烂。我不知道他们程序编号后有没有debug工作(PG的基本工作),如果有的话他们的PG真该都拉去枪毙了。
  任务模式下载后,弹出错误页面我不知道该怎么办,马上给TECMO客服打电话。结果呢,他们平日6点后和周六日不接待,太好了!今天是礼拜五,这帮***可以连过两天的逍遥日子(估计他们把下载内容放在周五下午6点以后的原因就是这个)。
  礼拜二电话总算打通了,估计是受到客服投诉太多,还没等我说完他们就知道,很有礼貌的跟我道歉,靠!!在日本这个不值钱,顶个屁用。
  现在好了,31号TEAM NINJA发出承认问题的声明后,沉默到现在。这几个BUG问题还是没有解决。你知道我在想什么吗,我在想是不是,ng2的所有大小程序都是硫酸脸自己编出来的,TEAM NINJA其他成员只有***,拿工资的份。硫酸脸走后,他们花了,半个月的时间去看硫酸脸程序。然后在花半个月,去复习计算机语言,才编写这个BUG满天飞的更新。如果是这样的话,下一次更新 可能要等很久(就像NGS的振动补丁一样久,也可能就没有)。因为他们要去专门学校从零学起。。。
  硫酸脸说过NG2是他开发的,开始我以为他大言不惭,看来真的是这样。
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发表于 2008-8-17 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
如果真的是硫酸脸一手包办的那就完蛋了,留下了那么多问题,人已经走了,这下可好,,

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发表于 2008-8-17 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
很好,硫酸绝对是个人才,不过遇到了个黑心老板,我们要怪就怪他的老板好了!

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Ultimate Hyper boa

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发表于 2008-8-17 22:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
这问题很糟糕
时间过了这么久了还不理,苦的是忍饭而已
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发表于 2008-8-17 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
已被一堆BUG搞得生不如死,封盘了……
打算过几个月看大家反应如何……如果完善了的话再玩……

审判者

资金复活啦………!!!

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发表于 2008-8-17 23:57  ·  未知 | 显示全部楼层
硫酸哥走了怪可惜的~~~
任务还没玩~~之前虽然遇到过BUG~但仍然爱不释手呀~~
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发表于 2008-8-18 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
依然在删除更新和更新的重复状态下战斗.

战士

啊,能定义了么,for test

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发表于 2008-8-18 13:01  ·  四川 | 显示全部楼层
幸好没钱买任务,程序员,很苦的职业阿

战士

咪莉喵~

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发表于 2008-8-18 13:16  ·  福建 | 显示全部楼层
硫酸虽然学法律,但是是作为程序员入社的。

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发表于 2008-8-18 21:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
硫酸脸说过NG2是他开发的,开始我以为他大言不惭,看来真的是这样。

顶这句,简直是笑话啊,不知道TN以后会怎样
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