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写在古墓丽影 地下发售前

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 楼主| 发表于 2008-8-18 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近又把SS的古墓1拿出来重温了一下,感觉除了画面以外其他方面都要好于现在的古墓,理由如下:

1:以前的古墓有难度,有挑战性,而且不是单线式的。现在的古墓里的各种动作感觉都像是电脑已经帮你设置好的一样,玩家只用按键就行了,毫无难度可言,而且偏向于单线式的ACT。

2:真人化的劳拉还不如以前的劳拉那么有特点,那么有性格。

3:音乐完全不如以前的古墓那么经典。

4:自由度。以前的古墓真正有种探索的感觉,现在的古墓只用一路向前冲就可以了,毫无自由度可言。

5:以前的古墓打每一遍都有感觉,现在的古墓只玩一遍就不想玩第二遍了。

6:结论:CORE的古墓才是具有古墓灵魂的古墓,现在的古墓只不过空有一个外壳罢了。不过还是希望地下能有所改进!祝古墓越做越好!!!.

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发表于 2008-8-18 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
纯游戏感言,支持下
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发表于 2008-8-18 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
喜欢以前有冒险探索的感觉
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发表于 2008-8-18 12:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
大家都是见证这个系列的玩家

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发表于 2008-8-18 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉ps2上的古墓动作很单调,一直没有想玩的冲动。

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 楼主| 发表于 2008-8-18 13:46  ·  四川 | 显示全部楼层
其实新古墓动作还是增加不少的,只不过很多动作都是预设好的,并不需要玩家有什么操作技巧。所以让人觉得没什么研究的价值。

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发表于 2008-8-18 13:59  ·  四川 | 显示全部楼层
我只觉得一代好过一代,一个每一代都必穿的玩家感言。

征服者

目前无机酸

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发表于 2008-8-18 15:12  ·  香港 | 显示全部楼层
正在玩PSP 10周年的飘过

骑士

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发表于 2008-8-18 15:17  ·  河南 | 显示全部楼层
只在帮人试游戏的时候玩了一会十周年纪念版,手感很不习惯。

审判者

放下执着

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发表于 2008-8-18 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
制作组 引擎都换了

不可能再找到原来的感觉

十周年也只是形似而已
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