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写在 古墓丽影 地下 发售前

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 楼主| 发表于 2008-8-18 11:12  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近又把SS的古墓1拿出来重温了一下,感觉除了画面以外其他方面都要好于现在的古墓,理由如下:

1:以前的古墓有难度,有挑战性,而且不是单线式的。现在的古墓里的各种动作感觉都像是电脑已经帮你设置好的一样,玩家只用按键就行了,毫无难度可言,而且偏向于单线式的ACT。

2:真人化的劳拉还不如以前的劳拉那么有特点,那么有性格。

3:音乐完全不如以前的古墓那么经典。

4:自由度。以前的古墓真正有种探索的感觉,现在的古墓只用一路向前冲就可以了,毫无自由度可言。

5:以前的古墓打每一遍都有感觉,现在的古墓只玩一遍就不想玩第二遍了。

6:结论:CORE的古墓才是具有古墓灵魂的古墓,现在的古墓只不过空有一个外壳罢了。不过还是希望地下能有所改进!祝古墓越做越好!!!.
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发表于 2008-8-18 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话的确是以前的古幕好,不过难度太高也影响了不少第一次玩这个游戏的人,无法吸引新玩家玩啊
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发表于 2008-8-18 11:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
很赞同!
一般都认为古墓初代起点太高  之后的几作难以超越不说  反而走了下坡路!

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发表于 2008-8-18 11:57  ·  福建 | 显示全部楼层
以前那种毫厘必究的动作,过于严格的操作要求,放到现今的游戏市场上是找死
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流放者(禁止发言)

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发表于 2008-8-18 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
LS说的不错,现在的新完家的耐心确实不如以前了

骑士

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发表于 2008-8-18 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
难度太高会让人抓狂的

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发表于 2008-8-18 12:16  ·  未知 | 显示全部楼层
只通过ss初代和周年纪念
mcm

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发表于 2008-8-18 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
不仅仅是动作 以前的古墓解谜部分也很变态的

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 楼主| 发表于 2008-8-18 13:41  ·  四川 | 显示全部楼层
没有难度的游戏始终不是真正的经典,特别是古墓这种A AVG。我相信只要是玩过以前古墓的老玩家都会有此感受。

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发表于 2008-8-18 14:22  ·  云南 | 显示全部楼层
对于核心玩家来说,  相比之下当然是1代的设定好,  但是核心玩家毕竟是少数,  一个游戏最终是能让游戏者从中得到乐趣,身心得到享受。 而做为一个游戏开发商来说, 游戏卖座赚得到钱才是王道, 只有迎合大众的口味这才能买座啊!  本人也是十分喜欢1代的,  但传奇也不差!  

祝愿8代能叫好又叫座!!!!!!
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