A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 彩虹熊

[暴活儿]这几天的工作^^所以不太闲,向大家汇报(进度更新:2/15)

[复制链接]

骑士

MISSILE ATTACK CONFIRMED!!!

精华
0
帖子
1639
威望
0 点
积分
1916 点
种子
0 点
注册时间
2007-5-13
最后登录
2009-6-21
发表于 2008-8-20 10:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
菊花不一样。而且螺旋桨的片数也不一样啊
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1502
威望
1 点
积分
1831 点
种子
11 点
注册时间
2008-1-31
最后登录
2020-6-4
发表于 2008-8-20 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
第一眼也以为是零战,不过又觉得不像,再一看四片桨叶,完全不知道了。。。原来是疾风。。。

熊大神人!啥游戏啊,咱也要玩。。。=3=,这模型够高,怎么也是次世代级别吧,我在公司刚做过个零战22才1100三角形。。。= =,能省的都省了。。。明天把图截了也发上来吧。

终结者

See U in the Sky

精华
5
帖子
8678
威望
5 点
积分
10611 点
种子
2 点
注册时间
2005-5-30
最后登录
2022-9-18
发表于 2008-8-20 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
WIP 图就算啦~ 做了一半的东西吹了又吹,和挖地洞没啥区别

你还不如做张壁纸看看吧

对比下材质




连个反射贴图也懒得画,真的很无语。。。。

精华
0
帖子
548
威望
0 点
积分
732 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-12
最后登录
2020-3-7
发表于 2008-8-20 23:44  ·  河南 | 显示全部楼层
光线追踪很费机器呀。很好很强大

模型中的尾舵是通到底的,零式的尾舵没通到底。当是我还纳闷呢,神熊怎么吧模型做错了,原来是完全不同的机型。

战士

SOSG定居中

精华
0
帖子
865
威望
0 点
积分
1207 点
种子
0 点
注册时间
2007-12-8
最后登录
2016-2-15
发表于 2008-8-20 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
都是叉烧包叉烧包~~~

终结者

See U in the Sky

精华
5
帖子
8678
威望
5 点
积分
10611 点
种子
2 点
注册时间
2005-5-30
最后登录
2022-9-18
发表于 2008-8-20 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用plaforce于2008-08-20 23:44发表的:
光线追踪很费机器呀。很好很强大


如果这东西也得用光线追踪的话,我可真的要笑了
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1502
威望
1 点
积分
1831 点
种子
11 点
注册时间
2008-1-31
最后登录
2020-6-4
发表于 2008-8-21 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏的反射贴图通道应该是靠引擎支持的吧,而且反射贴图本身就是假反射,游戏里的效果只是差强人意。(渲染效果图很多都是假反射,不动的话是没啥问题)

我们公司那个破引擎就连这样的假反射通道都不支持,根本就没有反射可言,为了节省资源甚至大部分物件连高光通道都不使用,全靠纯贴图。。。就这样桢数还卡在四五十上不去,真不知这引擎怎么做出来的。。。=皿=。。。

终结者

See U in the Sky

精华
5
帖子
8678
威望
5 点
积分
10611 点
种子
2 点
注册时间
2005-5-30
最后登录
2022-9-18
发表于 2008-8-21 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ericsakura于2008-08-21 00:38发表的:
游戏的反射贴图通道应该是靠引擎支持的吧,而且反射贴图本身就是假反射,游戏里的效果只是差强人意。(渲染效果图很多都是假反射,不动的话是没啥问题)

我们公司那个破引擎就连这样的假反射通道都不支持,根本就没有反射可言,为了节省资源甚至大部分物件连高光通道都不使用,全靠纯贴图。。。就这样桢数还卡在四五十上不去,真不知这引擎怎么做出来的。。。=皿=。。。

当然,游戏画面是根据引擎去决定的, 这点尤其国内自创引擎的话,是无法去抱怨的。
然而有时候,有机会表达的时候却懒得表达,我还有什么话说捏,例如 3DS MAX或MAYA
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1502
威望
1 点
积分
1831 点
种子
11 点
注册时间
2008-1-31
最后登录
2020-6-4
发表于 2008-8-21 01:02  ·  上海 | 显示全部楼层
额。。。国内的引擎确实差距太大了,这点也没办法,不过好处是我们画贴图能练得更多。。。>.<

也许是因为游戏使用的缘故所以就没加,我那个A6M3就一张皮连材质都没用= =。。。japp大大也别太深究了吧,呵呵。。。不能生气哦。。。

VIP

精华
7
帖子
3986
威望
7 点
积分
5985 点
种子
7 点
注册时间
2007-10-6
最后登录
2022-10-7
 楼主| 发表于 2008-8-21 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
谁知道呢,太多的也懒得管
其实细节我也不知道^^b,问多了又要签无聊的保密协议,还显得自己很三八,还不如不知道的好
目前我只管其中15个JJ的模型、贴图和简单的凹凸贴图,连动作动画都不包含的,只要把两个状态搞好就行。做好自己手头的事情就ok了。
至于最终效果的风格,相信还是需要一个人去统一的

只是个自暴贴,别太认真 最终效果不是我掌控的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-23 15:50 , Processed in 0.182506 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部