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楼主: killhitman

[花边趣闻] [PS3]《摩托风暴~ MotorStorm 2》~新图公开~(更新预告)

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发表于 2008-8-21 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-08-21 15:58发表的:




其实bloom和hdr效果就是为了掩盖次时代细腻度上一些不足的
.......
很多游戏都只是上个世代的水准套了个BLOOM出来冒充本世代,最典型的就是355。。。
光影什么的还是V社的source游戏用的最好

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发表于 2008-8-21 16:03  ·  广西 | 显示全部楼层
改名叫飞天摩托好听点

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2008-8-21 16:05  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用aizen于2008-08-21 16:02发表的:

很多游戏都只是上个世代的水准套了个BLOOM出来冒充本世代,最典型的就是355。。。
光影什么的还是V社的source游戏用的最好



同意,用这种效果最享福的是psp上面很多
hl2的消失海岸线是专门为这种技术做的小短篇
发挥的恰到好处

征服者

游戏飯

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发表于 2008-8-21 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
玩过试玩...感觉很一般..........人摔出去的动作...很僵
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-21 16:07  ·  河南 | 显示全部楼层
纹理太渣  一代就是这样

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发表于 2008-8-21 16:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
我玩了一代的DEMO...觉得疯狂加速的感觉还可以,但是个人爱好不大.

HDR...这个东西很玄乎...按我所了解的的是(我了解的不一定对)

HDR....如果用这图来套的话,游戏上就叫HDR的效果了.3D背景图片以此全息图上的照明做为游戏场景的实际照明,让物体达到更清晰逼真的地步.
就好像你的HDR图是一张万里无云的阳光图,而底下就按照图片上实际的光素来分配光比率.

我讲的自己也看得糊涂..不知怎么表达

但包括前些时间别的论坛说的很凶的什么战争机器达到真实模拟景深效果一类的事,包括HDR...这一代的次世代主机完全物理模拟那不太可能.不过通过其他手法使他达到类似的效果,这还是能办到的.

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-8-21 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
画面不错。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-21 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏系列不错的,很好玩

审判者

放下执着

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发表于 2008-8-21 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
期待了

1代在机器里转的时间最久

终结者

零式迷宮

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发表于 2008-8-21 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
看起来还不错。。。。。。。。
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