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楼主: scv1980

还有比BIOSHOCK剧情更猛的游戏吗

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 楼主| 发表于 2008-8-25 08:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sonics***于2008-08-24 22:22发表的:
MASS EFFECT只是对白写的好,剧情实际一般
Bioshock倒是经典

不会吧。ME的剧情我觉得很宏大的,比较难得的,怎么会一般呢?

战士

为你而死

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发表于 2008-8-25 08:26  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用scv1980于2008-08-25 08:02发表的:


不会吧。ME的剧情我觉得很宏大的,比较难得的,怎么会一般呢?
只是世界观有点创意而已,人物之间的对话比较真实
但故事平铺直叙的,当然一般,而且ME的side missions十分无聊,玩的我想吐,要不是有成就而且是正版玩一次就扔盘了

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发表于 2008-8-25 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
有!而且很多,你玩儿过COD4吗?????????????

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发表于 2008-8-25 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用还是踹你于2008-08-25 11:50发表的:
有!而且很多,你玩儿过COD4吗?????????????
cod4用核弹K主角倒还真是有创意,不过这游戏的单机剧情太短了......

话说回来,如果算上早年的PC游戏的话,异域、辐射,甚至当年的创世纪都是非常经典的

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发表于 2008-8-25 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
HALF-LIFE 2 !!!!!!!

战士

咪莉喵~

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发表于 2008-8-25 13:07  ·  福建 | 显示全部楼层
看来前面的讨论,其实争来争去也就那么回事了。

一种风格是更多偏向把一堆纠结矛盾的东西摊出来让玩家自己在里面去找东西,一种是以主笔的思想为中心为了表达某些东西而有倾向的设计整个故事。
喜欢前者的会觉得后者小儿科,喜欢后者的会觉得前者莫名其妙。
就是这样而已了。

我是觉得两种走向各自都有其价值,大家都没必要也都没有资格去否定另外一半。

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发表于 2008-8-25 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用monmnot于2008-08-24 14:34发表的:


没有耶~~~~好想看啊 ~~~  

请教在哪里有的下?
.......
MGS是用大量对白来灌晕你,能理解就很好.对白是否佶屈聱牙先不谈,光表现形式是很直白的
SH则更多的是需要自己去寻找一切,像剧情动画本身交代的东西都很少或很隐晦。
所以说SH我觉得改编成电影很难完全展现其精髓,交互性太强
电驴有下的,搜making of silent hill 2
或者 h ttp://silenthilltowncenter.prest.pl/Making_Of_Silent_Hill_2-cretch.rar

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发表于 2008-8-25 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用monmnot于2008-08-24 14:34发表的:


没有耶~~~~好想看啊 ~~~  

请教在哪里有的下?
.......
h ttp://silenthilltowncenter.prest.pl/Making_Of_Silent_Hill_2-cretch.rar

或者电驴搜making of silent hill2

MGS就是用大量对白灌晕你,本身像2代有的对白,是否佶屈聱牙先不论,表达形式上是很直白的
SH正好相反,剧情动画或是对白都很隐晦,都需要玩家自己仔细去寻找故事的碎片,如memo,如谜题,拼地图似的
所以就剧情而言,我觉得SH很难改编拍成好电影,人机的交互性实在太强,MGS这种对白剧情的游戏倒是很好拍。
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 楼主| 发表于 2008-8-26 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
BIOSHOCK,今天终于打通。感觉表现的也不是很完美,其实都这么好的剧情了,以更加直接的形式表现出来我觉得会更好。希望2代能加入一些类似过场的东西。

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发表于 2008-8-26 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得HALO游戏+小说绝对是最猛的剧情....
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