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| 游戏名称 | シグマ ハーニモクス(西格码和声) | 游戏发行 | Square Enix | CERO | B | 游戏类型 | RPG | 游戏人数 | 1人 | 游戏发售 | 8.21 | 游戏售价 | 5490円(含税) | 官网地址 | |
8 X2 U# k) U* C* O4 \ K各方面评测 | [B]音乐[/B]:最初就很吸引人的一部分,实际也是如此,战斗中可以变换很多曲子,不管是战斗BGM还是场景BGM都很赞,大家期待OST吧。 | [B]画面[/B]:DS游戏中数上乘,素质上佳的插画,精美的背景,人物建模还行 | [B]系统[/B]:战斗部分较少,用来调节一下不错,但是有时可能会打破思考的节奏。收集刻音比较麻烦也乏味,还好看魂之影的剧情边推理边推进还是很有意思的。超推理是精髓,常常需要大量时间思考。 | [B]操作[/B]:十字键可控制移动,不过还是推荐用笔,对话推荐用下键跳。其余是全触摸了。 | 8 G: h( C8 D! b9 l
% D$ ]" }" A3 Q3 I" K3 Y( v. \" P% d9 K优点 | 1、剧情案件环环相扣,看了之后迷迷糊糊,解出来也不一定能完全看懂,需要自己不断的推理和对刻音收集的完整,每章都相对分开,案件很有深度,也使游戏变的更加有意思。. [4 ~( Q! W4 Z0 N9 ~$ @* u8 W& P
2、有些地方还需要自己的推理,对话中并不会提示(例如第三章调查娱乐室的灶台),有的隐藏刻音还需要靠近才能寻找到,在绝望中找到线索很有兴奋感。* v) q9 \; J0 A3 `
3、战斗比较新颖,通过改变神和曲有一点新鲜感。
: Q1 H p) Z) T+ P1 {* Z5 |# M. h4、画面精美,对话多,重复看剧情可以跳过,重打也可以跳,比较方便. F/ C% H: q2 `& E
5、就算不推理出真相也可以继续剧情,取而代之的只是BOSS的增强
+ m9 m" |8 g% H$ c$ i8 ]6、超推理是全游戏的精髓,花费大量时间思考非常有趣,需要把刻音,对话,时间等联系起来考虑,一个刻音收集不全,会导致全盘难以理解。同时也需要排除无用的线索,打乱思路。思考过程相当麻烦和漫长,但却十分有趣,若推理不成也可再推理,一层一层直到发现事件的真相。有时也需要超推理来解开新的时间。
4 g, x# `7 J \* [4 H7、解决度的设定让人有重新推理的愿望
) V1 }! O2 D2 z2 l, o3 v f8、有隐藏要素,比如猫曲和里章节,给人以新的挑战
8 `: H# o1 {& {. r: x4 Q9、真实欠片满足的了某些人的收集欲,更给了解决事件的提示
/ z& E8 \ R: F5 p10、可以通过查看NOTE看到EVENT的触发,方便 | : J4 p2 C. d' M: ~2 \/ e
2 R/ P" G. d8 e缺点 | 1、战斗要读盘,调查音打开较慢
7 F& C0 y7 E. _' d( j4 t/ c2、战斗次数多了可能觉得有点乏味6 n% D; d5 W$ x. s. Y
3、蓝色光点一定要打开调查音才行,有的甚至需要靠近发现,一不小心漏过可能会耗费大量时间。/ T6 g0 |, O1 F; T) X+ d$ Q
4、地毯式搜索比较无聊,一大原因就是场景重复,每章每个时间每个区域都要走
7 X9 T u% m9 X: D5 z% p% N5、要想完美难度过大,需要极高的推理能力,这使很多人放弃
' s- \" p' p7 N$ |9 D1 n$ `6、对日文要求较高,加上是推理类,受面群众少: q% n7 H$ e1 @6 |" h- S
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2 o! b+ g: I) r2 Z+ Y0 ]$ Q# V4 V) H: e, Q# p4 O
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3 v+ D; x/ s+ B# m8 n+ g8 Y
评测 | 音乐[/COLOR] | 9[/COLOR] | 画面[/COLOR] | 9[/COLOR] | 操作[/COLOR] | 8[/COLOR] | 系统[/COLOR] | 9[/COLOR] | 对屏幕损耗度[/COLOR] | 7[/COLOR] | 一般推荐度[/COLOR] | 7[/COLOR] | 推理迷[/COLOR] | 10+[/COLOR] | - 本文原载于A9VG游戏社区
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