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 | 游戏名称 | シグマ ハーニモクス(西格码和声) | | 游戏发行 | Square Enix | | CERO | B | | 游戏类型 | RPG | | 游戏人数 | 1人 | | 游戏发售 | 8.21 | | 游戏售价 | 5490円(含税) | | 官网地址 | |
* P6 O! I0 C( u: G6 || 各方面评测 | [B]音乐[/B]:最初就很吸引人的一部分,实际也是如此,战斗中可以变换很多曲子,不管是战斗BGM还是场景BGM都很赞,大家期待OST吧。 | [B]画面[/B]:DS游戏中数上乘,素质上佳的插画,精美的背景,人物建模还行 | [B]系统[/B]:战斗部分较少,用来调节一下不错,但是有时可能会打破思考的节奏。收集刻音比较麻烦也乏味,还好看魂之影的剧情边推理边推进还是很有意思的。超推理是精髓,常常需要大量时间思考。 | [B]操作[/B]:十字键可控制移动,不过还是推荐用笔,对话推荐用下键跳。其余是全触摸了。 |
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| 优点 | 1、剧情案件环环相扣,看了之后迷迷糊糊,解出来也不一定能完全看懂,需要自己不断的推理和对刻音收集的完整,每章都相对分开,案件很有深度,也使游戏变的更加有意思。+ e* o1 k+ q1 Q5 x
2、有些地方还需要自己的推理,对话中并不会提示(例如第三章调查娱乐室的灶台),有的隐藏刻音还需要靠近才能寻找到,在绝望中找到线索很有兴奋感。% q5 k* g2 [1 n: s
3、战斗比较新颖,通过改变神和曲有一点新鲜感。% n/ b: |6 v0 D; f6 p( y! R9 k; e
4、画面精美,对话多,重复看剧情可以跳过,重打也可以跳,比较方便
2 A2 [. }' {( V. n* v5、就算不推理出真相也可以继续剧情,取而代之的只是BOSS的增强- `% f2 z- ~) G9 H- S3 g- Z/ O* `& X
6、超推理是全游戏的精髓,花费大量时间思考非常有趣,需要把刻音,对话,时间等联系起来考虑,一个刻音收集不全,会导致全盘难以理解。同时也需要排除无用的线索,打乱思路。思考过程相当麻烦和漫长,但却十分有趣,若推理不成也可再推理,一层一层直到发现事件的真相。有时也需要超推理来解开新的时间。
. A! K7 d1 c0 Z: C; {1 [0 f; v( @7、解决度的设定让人有重新推理的愿望1 k$ ?/ `" I/ L3 S
8、有隐藏要素,比如猫曲和里章节,给人以新的挑战3 s' S/ G+ z8 a- I1 k7 Z$ N# ?& @8 _6 m
9、真实欠片满足的了某些人的收集欲,更给了解决事件的提示: L# r, s0 L2 T4 J4 G, [1 P
10、可以通过查看NOTE看到EVENT的触发,方便 |
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| 缺点 | 1、战斗要读盘,调查音打开较慢
' L/ z( L& ^& T8 E# r* ^; u/ ~2、战斗次数多了可能觉得有点乏味2 }" i4 F2 f( ]+ ]2 N0 `
3、蓝色光点一定要打开调查音才行,有的甚至需要靠近发现,一不小心漏过可能会耗费大量时间。
! o3 Q$ `) l7 G) e6 m: A' X3 S4、地毯式搜索比较无聊,一大原因就是场景重复,每章每个时间每个区域都要走; i7 N/ Y# Z* I* F
5、要想完美难度过大,需要极高的推理能力,这使很多人放弃# j4 v/ P+ D0 }7 L+ h: T7 ^# U$ C
6、对日文要求较高,加上是推理类,受面群众少7 e' U0 {* \0 y
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% D0 ^$ C+ Q1 u/ o, f( Z* L* V, J2 z, h+ X
% @9 Y, [, _9 }0 b% X. |0 M, u| 评测 | | 音乐[/COLOR] | 9[/COLOR] | | 画面[/COLOR] | 9[/COLOR] | | 操作[/COLOR] | 8[/COLOR] | | 系统[/COLOR] | 9[/COLOR] | | 对屏幕损耗度[/COLOR] | 7[/COLOR] | | 一般推荐度[/COLOR] | 7[/COLOR] | | 推理迷[/COLOR] | 10+[/COLOR] | - 本文原载于A9VG游戏社区
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