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玩了近10个小时,先说下对游戏的感觉~~
游戏画面:整体来说画面贴图质量一般~~金属质感较好,这点类似于质量效应,但明显在人物造型和脸部特写上略差.武器造型不错,装甲造型也很养眼,商店里还提供各种颜色质地的涂料,大多都是100元一个,很便宜````场景部分气势很大,区域也很宽阔~~~总的来说不过不失~
游戏控制:初上手不太习惯~但经过近1小时的攻关过程已经全部掌握其要点,目前过关轻松自如~~右摇杆配合左摇杆的攻击方式很特别,顺手以后杀敌效率很高,如果再配合闪躲和跳跃,无伤也不是很难的事~人物控制方面有些僵硬~远程武器的控制是个弱点,枪械对付群敌比较吃力~除此以外总的来说合格~~
游戏视角:有多种视角切换,但区别不是太大,除了近身和远程以外~按LB可以切换到当前角色目视的方向.但在角落处和路线尽头则不能切换,估计是为了避免视角入墙~~这样有利有弊,有时候要切换视角必须等到人物走出角落才可以~~如果遇敌会无法掌握敌人动向~~~习惯了的话也没有大碍~~
故事情节:因为刚进行到中期,故事叙述方面没有太大的悬念~~流程进行下去基本上也能猜个大概~~北欧神话的传说论坛里已经有朋友贴出,就不用再叙述了~~总的来说并不单调,游戏流程属于线型发展,要不是发现城市内的查阅地图有已完成任务的选项的话还不知道上哪练级呢,在故事模式的任务里如果走错或错过隐藏的话,将无法再次进入,走过的房间无法回头,除非在城市地图里按X重新选择该任务.这点不太厚道``````游戏自由度不高~
游戏上手心得:
近身格斗型:
要习惯右摇杆轻推滑行攻击敌人,这点很重要!在轻推摇杆滑行中再次轻推摇杆可以在滑行中打飞小型和中型的敌人,如果滑行中按RB(必须有一级连击槽)则会在滑行中使用毁灭术~~~~这样使用毁灭术可以节省连击槽的消耗~~~打飞敌人时要及时输入A跳跃并再次推右摇杆就可在空中连打,空中连打时不要连续推摇杆,只要按住摇杆方向就可以实现最大限度的连击~~连击完毕落地时在落脚点的敌人基本都会被打倒,这样落地很安全~要对付大型的敌人用近身比较困难,特别是类似于锤战一类的敌人,因为身上需要被击破的部位很多,要攻击两侧比较难,因为对方转身很快~~对付蜘蛛则很简单,只要看它有攻击动作直接按B就可以翻滚闪过,翻滚的时候基本无敌~~除非对方的震地范围攻击带有冰属性````````
下面说一下关于如何才能有效率的滑行连击,面对敌人一段距离(武器滑行的加成可以增加滑行距离)使用滑行不放开摇杆则会砍击,如果敌人分布在四周的话连续轻推摇杆各方向则可实现滑行连击~滑行连机时注意左摇杆的方向,尽量避免同推,那样会造成使用狂暴技远程攻击而中断,相信很多玩家打着打着就陷入敌人包围之中,这时候除了放毁灭术基本很难逃离~要避免这种状况就必须考虑和敌人的距离~如果滑行到多数敌人附近的时候攻击一次后马上用翻滚从反方向脱离,这样就暂时拉开距离了,可以再次使用滑行攻击,使用得当,无伤不是难事~~但如果已经陷入敌人包围又没有连击槽使用毁灭术那怎么办呢?用挑空技把敌人打到空中后直接跳跃连打或跳起后看准圈外的个别敌人使用空中滑行脱离包围圈~~
至于在外围那些喜欢用导弹攻击的敌人则要首先消灭!要不你掉血就跟飞一样,起身就给敌人围死~对付群怪搭配蜘蛛的组合则尽量找隐蔽地点可以挡住蜘蛛远程攻击的地方先杀小怪,如果没有这类可以藏身的地方则不要客气~~~直接把群怪引到蜘蛛附近使用毁灭术吧~~近身作战的要点就是时刻保持面前敌人的数量不超过3个~如果超过了,滑行或翻滚跳跃马上脱离~
远程射击型:
远程射击在这个游戏里可以说举足轻重~~~要对付锤子怪之类的大家伙要靠它`````除了一些射击完全免疫的怪物~枪械对付这类敌人没有效果`````推荐双手的激光武器~这类枪械对付大型怪物很有效果~双手武器射程较远,如果敌人超过射程也能瞄准,但攻击是无效的(攻击部位是红色圆圈)~~子弹是无限的,打光了可以无限补充(子弹没打完也可以按下RS补充~按LT则可以切换成榴弹攻击,榴弹攻击对付小怪属于范围攻击,但对付大型怪物效果不是很理想~一方面距离远些就容易穿透MISS~另一方面杀伤不算高~~而且消耗子弹数很大,打一次到两次就需要补充~~建议大家按十字键的右打开伤害数值显示,这样就可以很直观的看到你的枪械对敌人的杀伤力了~那样的话命中不命中也可以知道.如果已经击破大型怪物的某个弱点,则在不放开RT射击的前提下直接左右或上下推右摇杆键切换到敌人的其他部位继续攻击~
大致情况基本就这些,等我攻关完成后再详细补充吧~~~职业我暂时选了个平均型的~~人类战士~
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