征服者
举报
骑士
下面是引用tiantn于2008-08-27 14:13发表的: 那是因为 传统 VS *** 。游戏的发展方向 机能至上 VS 创意至上 两个概念的对决... ...
下面是引用tiantn于2008-08-27 14:22发表的: 呵呵 Wii 只要到达市场占有率 50% 就成功了。如果 这个份额能够保持到下一代游戏机诞生的话,就意味着 Wii 2 是机能+创意 ... ... 至于微软 索尼是否***意投入钱玩下去,我相信应该还是会的。
圣骑士
下面是引用生化最高于2008-08-27 14:28发表的: 切~ Wii卖的再多也不能说未来业界的发展方向就是"轻机能重创意",至少我和我身边的很多玩家感觉Wii上的游戏完全没有吸引力.
下面是引用tiantn于2008-08-27 14:36发表的: 那为什么还要买 Wii ,一时冲动 还是被骗了?
下面是引用生化最高于2008-08-27 14:44发表的: 你用什么逻辑推断出来我买Wii了?我说了Wii上的游戏对我完全没有吸引力,难道我还会去买?
下面是引用tiantn于2008-08-27 14:51发表的: 哦 原来没买哦 说说不碍事 ... 我只是没说 我身边的朋友都说 360 +PS3 上面没有适合他们的游戏......
下面是引用生化最高于2008-08-27 15:01发表的: 哈 难道你的逻辑是"一个人要判断Wii是不是适合自己,就必须先买来玩玩看" 当他觉得Wii上的游戏不好玩的时候,你就可以反问他一句"觉得不好玩当初还买干什么?" 是这样的吗?
下面是引用tiantn于2008-08-27 15:10发表的: 我开始以为你的朋友玩了wii 的游戏之后才说不好玩的呢。后来,你说没玩过,那自然而然就不用多说了....
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-10-10 02:31 , Processed in 0.185366 second(s), 12 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)