正面 | |
AA: | 终于翻身了...AA速度不再是最慢一流。封位移,小抢招必用。 |
2A: | 也翻身了,速度和大众2A等速,而且距离不错。 |
6A: | 可以一用的上段,发生速度快,小打横移,被防后双方距离拉远。想要推开对手,选这个没错。 |
4A: | 发动后进BS 背向构,速度一般(比三代慢很多)被防+0 不错,安心进入背向。命中的话就神了 hit +8F !接着随便择,压制吧。 |
6B_6BB: | 发生速度奇快,和A 等速, CH 命中的话+F进入BS 背向构,之后如何不用我说了吧。 |
3B_3BB: | 带TC(回避上段)属性,不错的中段浮空,单发小心被确反。两下被防拉开距离,也安全。 |
1B: 带TC 和 后缩,能回避非常多的技,被压时候值得一用。不过发生速度一般,也很直线, 被防和横移后都要付不少责任。 |
66B_6:6B: | 极品招之一,作为起手或者衔接COMBO 都需要用到,发生快,可惜不追线。想要发挥最大效益,要能自由控制JF 和非JF。 |
3K: | 带TC,速度快,距离不错。 |
2K: | 本作的大众2K确反都减少了,为何不用呢? |
1K_1【K】: | 长按可进入 BS 背向构 ,浮空之一,带TC ,感觉判定有所削弱。 |
4K_4【K】: | 长按进入 死鱼构,同样带TC效果, 进入死鱼构可以进行小择干扰摸摸血。 |
66K: | 突进带TJ(回避下段) ,距离远,收招后进入 BS 背向构。 |
A+B: | 被防安全,发生快,带TC, 好招, 命中后有爆血combo,对手法有一定要求。 |
B+K_【B+K】: | 不畜力安全,发生也快,【B+K】可以用在骗GI后。 |
2A+B_2A+B236: | 极品招之一,唯一缺点就是容易被横移。 236后进入CR 变化多端,可以236 G 进行取消,使得原来被确反的2A+B,变成进构取消硬直,无确反。派生236A_B_B+K_K_G_1 等等。而且可以很负责的告诉你....2A+B236 后的绝大部分变化,无法被中断,乱动就等着被CH吧。 |