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[轉錄]無間戰神 TOO HUMAN 實機遊戲心得

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 楼主| 发表于 2008-8-28 02:36  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文來源
以下為轉錄資訊
無間戰神終於上市了,再經過這一個禮拜的狂玩,特別為玩家奉上了本作的遊戲心得喔,希望對於還沒有入手本作的玩家能有些幫助喔
以下是我們的專題評測!!!!附上實機圖片以及影片喔!!!!玩家們可以談談自己的想法喔!!!!
前言
玩家們可以先試著想想,有什麼遊戲是可以讓廠商耗費10年來開發的巨作呢?我想只有幾款具有這種能力,而無間戰神就是其中的一款,最早最早是以PS2為開發平台,後來歷經新世代主機的變革,才集大成移轉到360平台上開發
故事劇情:
本作打造成三部曲的史詩,劇情豐富,玩家扮演的是亞薩神Baldur,所謂的亞薩神在故事裡就是神經改造人,負責保護人類對抗機械大軍,玩家可以選擇兩種路線,一種是變得更像改造人,另一個則是維持人類的模樣!!!整個故事鋪陳的非常的深入,要到最後面才會知道背後隱藏的秘密是什麼!!
遊戲設計
遊戲系統的設計,從一方面來說,或許可以說是簡單些,從另外一方面來說,可以說是非常的複雜,簡單的方面是說,攻擊界面上,善用右類比搖桿就能妥善的攻擊,複雜點是當等級提高了,如何有效的提升你的角色並且適應日漸複雜的戰場,Baldur在戰場中能使用出的攻擊模式完全端看主角的所學到的技能的多寡
小編覺得等級要到差不多30級,才能感受到攻擊時的完全流暢感。另外雙人的線上合作模式整體流暢感感覺還不賴,在幹不掉特定的怪物的時候,可以善用雙人合作!!
遊戲玩法
整個遊戲的職業等級區分成五個Berserker (力量系), Defender (防禦系), Champion (綜合型), Bioengineer (血量) and Commando (長距離),玩家可以自由的選擇並且自行配置裝備,一開始這些職業可能不會影響太多,但到了遊戲的後半,裝備以及角色職業,會影響的層級相當的大!!!!遊戲到了後半,可以與最一開始拿到的蜘蛛合作,它的能力以及能帶給玩家的幫助,端看玩家怎麼樣設計
另外在操作上,有個招式是小編我慣用的招式,先將敵人砍到天空上,再用雙槍射爆,這招還滿有效的,另外大絕招的殺傷力也非常的驚人,可以在一瞬間擊敗非常多的對手,另外遊戲當中的道具以及配件非常之多,玩家可以竭盡所能的調整我們的Baldur,相當適合喜歡收集道具以及配件的RPG玩家!!!

圖文合集版+Gametrailer上的預告片.
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发表于 2008-8-28 08:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏不太好玩的说……有点雷……

骑士

A9VG第二诗人

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发表于 2008-8-28 08:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
支持LZ,本游戏的评论真是2级分化严重,说好的给夸成神作,说差的是垃圾都不如。
另外本帖似乎发错区了,TH有专区的呀
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 楼主| 发表于 2008-8-29 01:08  ·  法国 | 显示全部楼层
稍早連結無法連上

現在可以了

各位網友們可以再試一試
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