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这游戏符文很多,有的必备,有的可有可无,有的垃圾,有的不知啥效果,这里大家来讨论一下如何?
就我所知的,有用的如下:
近战必备:[单手武器伤害+][双手武器伤害+],看清楚你用的武器是哪种才好上,用错了就无效,比如你是双手武器上了[单手武器伤害+]!
用剑的就上[剑系武器伤害+]用锤的就上[锤系武器伤害+]用杖的就上[杖系武器伤害+],无论单双手都管用.
有一类武器是双持武器,就要上[双持武器伤害+],特别注意---双持武器不是双手武器,混淆无效!
[破坏力+]必备,加到50%能提升很多攻击
远程必备:[火炮伤害+][弹丸武器伤害+][离子伤害+][激光伤害+],除了[火炮伤害+]是所有炮都管用外,其他都要对应具体种类武器,[弹数+]比较好用,推荐.
可有可无的:
[生命力+]有点用,血厚了死亡率明显下降,不过不加也无所谓.
[攻速+]最高30%,但效果不明显,可加可不加.
三类[武器狂暴技伤害+][狂暴技范围+]也是可有可无,加了好象效果不是很明显.
[物品掉落率+][经验值+]是同一类,加满也才10%,太低效果不明显,而且要好几条槽,不推荐
几类远程[武器射程+][装弹速度+]有点用,但效果不明显.
垃圾的:
蜘蛛三个属性[持续时间+][伤害+][反导弹+],绝对的垃圾,谁也不会用吧...
三类近战武器[狂爆技范围+][滑行距离+],效果也不明显,垃圾.
飞灵武器的几个属性[持续时间+][伤害+][上限+],虽然狼神很NB,一出来都是清屏,但鉴于它老人家出场几分钟就要下场休息二十分钟,登场机会太少,放弃.
[售价+]无言了,居然还有这么垃圾的属性...
[治疗效果+]谁也不会图补血时多那么几点而上它吧?
不知有啥用的:
[物品状态+]打了几十小时我硬是没看出这属性是做啥用的,莫非增加装备耐久?
[平衡性+]是不是加高了不容易被怪砍翻???
[穿刺抗性+][钝击抗性+]也是不知做啥用,而且加满也不到10%,干嘛用的?
[狂***+]倒是可以加上很多,可同样不知是干嘛用的,谁知道?
[躲闪+]是不是加高了怪就不容易打中?没测试过,不好说
还有好多稀有属性,光看名字根本不知做啥的,例如[枯萎+][热量融化+]等等,还有些我不记得了,哪些好用的上面没说,欢迎大家补充.. |
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