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发表于 2008-8-30 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
职业:天行将
原因:前期的精英怪,后期的亡灵血都很长,仅仅用滑行攻击很容易被包围。而天行将最擅长的震空近战连击时,被震飞的敌人全身硬值,无法还手,其它杂兵全围在你的脚下,攻击不到你。连击后储满连击槽下地施展毁灭术,轻松消灭海水般涌来的杂兵。个人认为杀伤力比起控制和续航更重要。对付大型敌人可以改用远程武器,伤害并不会受到职业的影响。总体来说是泛用性比较强的职业,插槽建议用+武器伤害+近战震空时间/伤害+毁灭术伤害,单人游戏推荐~
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发表于 2008-8-31 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
狂战士

喜欢近身肉搏战,流畅。
优点:刷怪爽,一下一个。充分体会右摇杆攻击的优越性
缺点:初期打大型怪物和boss很难.到了后期,上手以后就容易多了。怪都有致命弱点
上手程度:中
xbb

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发表于 2008-8-31 20:30  ·  天津 | 显示全部楼层
狂战士

最近没什么时间玩 但是感觉初期狂战刷怪确实很爽 但是在攻击密集的情况下防御较低 血较少 很容易挂

我是一路拖尸体过来的

骑士

黑暗的正义

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发表于 2008-9-1 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
职业:狂战士
原因:个人认为,比较适合喜欢肉搏的玩家,而且血厚,适合刚上手的玩家

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发表于 2008-9-1 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
职业:天行将
原因:选择角色的第一个,不挑了
      
      个人属性相对别的角色没有加强也没减弱,上手首选

      小怪挑空斩杀有效又拉风

      还有自动追踪的双刀

天行将一周目的时候比较难过,近战攻击力不是最高,防也不高,远程攻击也不行,还不会自己加血,被天使抱走是常有的
事情,不过二周目开始就爽多了。建议多加近战属性点,熟练芬里尔跟骑杀机器巨人的方式,我二周目还没死过。

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发表于 2008-9-1 20:45  ·  山东 | 显示全部楼层
职业:天行将

原因:试玩的时候都试了一下感觉这个比较不累,虽然能力平均但是也没弱项,
一开始玩狂战太爱死,打起来累。而且抱试题感觉设计的很恶放弃了。

天行远近都吃的开,装备好点的话也比较抗,平时就跳空连击,满了就放爆击,
感觉简单不复杂好上手。1周目就第二关肯能会死多点,剩下等练起来很强大基本不死。

对于有属性的怪,远距离就用双遥感一起推的那个技能有能完美回避伤害,要是近身马上用爆击,
而且天行的空中连击加爆击特别快,我2个小怪就能加一次,然后都放不过来,
建议别留着没事就放。用好空中连击加爆击就强大了。

等2周目有钱有装备就是行云流水的杀人很爽。感觉大绝技差了点不知道别的职业绝技都是什么。。。。(主要是面对多个大锤的时候比较讨厌没有太大杀伤力)。

优点:上手简单,地面攻击和空中攻击都非常优秀,没有什么特别的弱项。可以快速用空连赞爆击互相配合。

缺点:中期会死多一点,但是只要装备起来了就没事。其次就是***了,要是能象守护那样***估计就完美了。

退伍者

新之助&小白

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 楼主| 发表于 2008-9-2 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
生化战士就这么不招人待见么……投票给它的家伙快来帮忙宣传一下啊XD

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发表于 2008-9-5 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
职业:守护者

原因:
守护者一直是我的本职,从大菠萝到山口山,只要有游戏涉及到此类型人物的话一定是首选。
重甲、钝器配合盾牌、守护和控制类的技能正是这个职业的完全诠释。技能线上我选择了Y键炮塔和X键冰冻光环,这些技能在3CORC的74和D2的74中都有不错的表现,实际也很令我满意。身体我选择的强化人,灵感是来自战锤40000的英雄骑士们,强化的身体结构和帅气的铠甲,机械化得大锤。在战场上一锤打飞一片的魄力,这就是74魂啊!

优点:
不错的控场能力,优秀的防御力和抗性,强化的锤系武器攻击变相的强化了AOE能力,重型火炮弥补了远程伤害的不足。

缺点:
当74不能***实在是太可怕了……

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发表于 2008-9-12 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
上手默认就练了天行将。。。50了懒得再玩别的。。

原因:随机

特点:远近攻守还算均衡

心得:基本上各种怪都还有破解法。上手先远程削弱,然后抄剑滑行。boss战斗交给远程。中了状态比较惨,只能找箱子或者干脆冲进人堆放必杀期待掉补血。

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发表于 2008-9-14 11:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
狂战士··
因为容易上手··喜欢秒杀小怪·
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