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最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树。
下面是引用yoforuka于2008-08-30 20:55发表的: 1 2 3 CV 这些主要都是依赖方向键的作品 一是视角所决定的 二是便于精确操作 三是以前作品处于的时期及平台全是相对低级些的 机能的限制导致它们每个场景(指loading)的活动及可探索的范围都很小 每个场景切换时的LOADING你的手都能短暂休息一两秒 加上动作要素相对不多 所以用十字键自然是合适 但4的视角是越肩 可视范围本来就大 游戏动作性也强出许多 每个场景的大小都是数倍于以前 十字键一直按着 你不累么?
征服者
下面是引用kdashmanx于2008-08-31 08:48发表的: 因为我就是用专门十字键玩的,从来没有用过摇杆 (当然狙击放缩用的r3除外) 玩的也非常顺手 而且我就是只玩ps2版的,生4我通关n遍了,庸兵也完全是用十字键玩的,打得也不错 .......
下面是引用yoforuka于2008-08-30 19:05发表的[突然想到个小问题]360版「Bio5」可能手感更舒服些吧?: 关于手感 《4》之前的作品主要依赖的是方向键 到了《4》就开始普遍用摇杆了 而说起手柄的话 GC的自然是手感最好的 而摇杆的位置也处于手柄上方 很符合人体工程学 玩起来很省力 很舒服 倒不是说PS系手柄不好 只是不适合 虽说什么东西都有个适应的过程 但它真的差远了 关于BIO5的操作依然是沿袭BIO4 所以在想摇杆同样在上方的360手柄应该更适合BIO5一些 .......
下面是引用kdashmanx于2008-08-31 10:05发表的: 不好意思,你的原帖我确实没看出“程度”两个字
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お気の毒
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