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《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:$ T( Y8 ^& X* m( L0 A2 o0 d* Y
, u, Q' a* ~9 e ~: b% f2 l- ]! {' @9 H. M! O# M1 ?; ~
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE), I9 h, P" R8 M( P N9 ?' f4 U
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中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮- F" ]" ` R- Y8 ^: f+ T$ B5 Y
英文名称:Sly 2 Band Of Thieve
2 Y: G( Q# ?1 g% n, E游戏制作:SCEA / SuckerPunch: B% B. x O: _' M
游戏发行:Sony Computer Entertainment America6 c! U* T+ T; q, E% h9 v
游戏类型:ACT, x$ y: M7 h& e3 W
游戏载体:DVD×1- _; u( d, a# `0 \# J5 A
游戏平台:Play Station 2 M& U$ C; w# z' h/ v _+ ?$ ^
游戏语言:英文(美版)NTSC U/C
1 f; V" k* B7 [( G" {发行日期:2004年09月14日/ I& a3 u ^; _1 I
游戏售价:$:39.82美元
' T6 k* m5 m) d0 [3 P) ]# d/ I' D官方网站:
+ z( J/ e) {- T5 L M( jhttp://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/* A; P$ m# w5 y1 M2 b
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: u0 ?, [$ d1 O( l8 V2 B评测作者:蚂蚁虫4 f# z! ?) Y$ X' J/ R3 b1 i
评测日期:2004年09月22日
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年度最佳“黑马大作”再续神话
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+ r! l! A! i0 Z: n, v4 m2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。
# S+ O& U& `: u4 @) h% P9 g在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。% U0 |8 H3 f' @# m7 h7 @2 e% s
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侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式
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& E s y7 M, L M/ M5 B在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。
' u- y# R' @ w9 u本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。/ e3 e/ s7 j4 Y6 B; V2 H" ?
作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^)) Y) [2 t! f% G+ z
任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。' J( I: n6 b) h
场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。
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细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现
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本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。
' r u* }1 a( z- [# @- L# L可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。4 E- u& Z2 |; L' C/ A+ Q/ c
Sly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。
_9 O5 v! S& H, K反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。4 m2 p+ C) B5 w3 B5 v% o5 B
游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。7 Y' ] p# l' `8 c: [
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% ?2 s6 t. B# w$ f3 ]1 W偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效
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本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。. l, \* e- N2 c `- {
说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。
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最后总结
, z1 \$ u& U9 j. z. L游戏画面:
5 _/ @6 `8 \/ P2 |; y8 z本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。 p. u+ r+ G' G1 e( u# A [. A: ?
游戏音乐:
) I! B4 {. i4 ]搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。# i! i2 c/ V5 c a4 {! t$ S
游戏操作:
- U% P: D$ M9 q) v! |4 l. G容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。
2 d0 K5 }+ I5 ] A( |游戏模式: }- P* n J" x' |) g' |! q
一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。
( a* p! V. f+ c+ S, O' z最满意的地方:
r. b9 m" L8 e6 I, ?- p4 k9 j o) w在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。
7 y5 [. M( ]; }( ~/ L最不满意的地方:
8 s% W" g* Z j% |" `1 U偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。
" Q% e" O9 h# V3 W游戏评分:; x+ ~' \: i: k
满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
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/ ^, i) t! [8 E, N X- f0 ?7 a1 f2 b) |) L动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推), i" {6 n- S9 V/ V" j0 y
游戏上手的容易性: ★★☆☆☆
; g7 y7 [: l/ t1 V% A游戏动作的流畅性: ★★★★☆
3 J7 f+ g- }7 L道具系统的合理性: ★★★☆☆
* B6 }7 F2 z& [0 j3 {$ R信息提示的合理性: ★★☆☆☆. i" X" G: s" ?0 P j4 o
视角方向的合理性: ★★★★☆4 O$ A% }9 V: z8 G
游戏打击的爽快感: ★★★★☆! R3 s3 S1 p: @
跳跃移动的合理性: ★★★☆☆
2 M. u- S7 P* k D敌人种类的多样性: ★★★☆☆
2 l; V/ L0 X# G5 g" x2 j, U游戏难度的合理性: ★★★★☆
, S4 ~7 R: o g+ k2 o) U# ^0 f敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆5 a9 `( B5 E% p$ t
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相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)
( Z2 C4 D$ D2 y$ ~- }6 j* k- S
; A7 G/ b, b4 O《狡狐大冒险1》 ]0 D) a: K2 W% H+ g' _$ ~" m0 _
游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
# X. V/ g* p. o9 D" b0 |5 q: g9 Y* O发行厂商:SCEA( G9 J, \* i; E2 \/ C( s; p
发售日期:2002年09月02日 & Y$ u6 B- n3 X/ z. H1 P( k/ W; ~
游戏版本:美版(NTSC U/C)
7 c$ S# o) c6 [4 a2 f5 f' Y
$ u9 p3 N5 g) q; T游戏名称:Sly Raccoon
4 c2 N# Q) C0 u发行厂商:SCEE( Q3 ~! r" y# j% s" T, M
发售日期:2003年01月17日
% O r- T' b6 f3 H7 j3 H游戏版本:欧版(PAL)8 r" p( t. q& d9 S3 I# F1 P
& v5 x/ h% _, n) c7 h* V% A游戏名称:Kaitou Sly Cooper
' G3 b. n) L1 O, s' a! U发行厂商:SCEJ! E- I. S5 C/ H! l3 p' {9 P
发售日期:2003年03月06日
* v' `( D. F- X s4 m( b( i$ W游戏版本:日版(NTSC J)! \' [* b4 ?6 l6 I. D
( x. P- e& I2 r C7 y: I9 P
《狡狐大冒险2》# {3 e+ y Y% l; s
游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
7 k/ n3 B$ P' O发行厂商:SCEA0 ]+ \. m/ B# X5 Q
发售日期:2004年09月14日 7 c+ k6 a4 n& a ]
游戏版本:美版(NTSC U/C): l% Q3 `% c% Q/ B, m% U Y- [6 N
9 W0 o" L" D; B/ p* \" Q' p游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
. Z6 r# ^+ x/ d" V2 K发行厂商:SCEE+ y$ I0 r$ o" X& Z/ U
发售预定:2004年10月29日 . S/ b$ _2 Z# f3 ]+ n
游戏版本:欧版(PAL) - 本文原载于A9VG游戏社区
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