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《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:
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2 ~! K6 l( C% ] 《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE)
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. N9 u6 a5 u6 B* L( r6 K* K中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮
8 a/ w" j- B6 v英文名称:Sly 2 Band Of Thieve
+ p5 C1 Y; y. e. o- ]) N* `游戏制作:SCEA / SuckerPunch0 H* j; y0 u$ X9 |
游戏发行:Sony Computer Entertainment America" V; g" q" d4 r" y- R# L* z \
游戏类型:ACT
* v8 y/ y. N% k9 u7 j! g- L游戏载体:DVD×11 h) q/ l/ p) P1 r: H' K7 J2 a* n: g8 J
游戏平台:Play Station 2% @6 E3 W8 u; C5 M1 ^2 l9 T$ k
游戏语言:英文(美版)NTSC U/C4 U$ a2 Q* p: l
发行日期:2004年09月14日
2 n% p5 `9 j4 y8 j游戏售价:$:39.82美元, P9 w7 _3 U6 K2 [+ s
官方网站:. g1 y5 {, {8 w$ j6 K% [
http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/
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评测作者:蚂蚁虫- o2 n! ?2 x( Z# C: a; a6 a- b
评测日期:2004年09月22日+ \) z8 R! ]7 m4 M# f, Y: G7 e
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年度最佳“黑马大作”再续神话
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2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。
) a) R/ s6 `! \( A E0 ^( y! L" I在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。" y( H1 S( X$ {
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5 X; V' u/ O& O' b: {8 e侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式
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% C! g& q3 S6 U在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。) k* k4 ?9 C( S; V. j5 k3 @% F0 b
本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。
2 e6 _/ \+ x. Y. y8 ^ j# W作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^)( D" M. T2 T5 Z. R) Y% K
任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。
- c% _5 H4 C' x1 Y场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。' R3 V8 k7 {9 C9 [6 s
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细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现 P( o( j9 v$ @+ l
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本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。1 c- _# z- D. j! l+ h1 k& t: Y
可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。% o7 V1 t8 d% ?3 n) i* r
Sly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。
0 \8 f7 W: y- b, x4 x1 {( t反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。; M( F0 z' ] i" o$ N7 U& K
游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。# R/ W* t2 A* S) k) C: Q6 k
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偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效
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本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。# j3 Y3 _1 e4 H {) C- E
说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。
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最后总结0 Q: G/ f e+ J) U1 ~- q
游戏画面:0 g9 S% J& h' e) R7 m
本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。1 B5 o1 h5 S4 N' F9 ~* Y
游戏音乐:9 \& `+ M. f6 f
搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。
) b! \. w2 o; b$ q. w7 x" e3 ~8 Q游戏操作:
- ~2 B& `) e$ o& m% }6 `. F容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。
, z# ^+ g. [& x' b, A6 U3 }: b6 L游戏模式:
$ D5 F; i1 p+ M2 O一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。
& G6 K+ q! B: N) ?! w; c0 ^最满意的地方:1 `1 R" T4 b; P5 Q( R
在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。, W3 |" ^% u; c9 y! L9 t* b" E( \
最不满意的地方:0 u1 ?0 Z& u5 O) x
偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。0 S0 Z7 R3 u- t- H$ H; g
游戏评分:& v# Y$ z6 g' C; s
满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
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. t" y& @' a8 Q; l( V/ f0 p3 F动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推)) a2 b" O X# y/ X8 A: E' S
游戏上手的容易性: ★★☆☆☆" t$ A H% O g7 w5 s
游戏动作的流畅性: ★★★★☆( d* Y! N5 ^5 s3 F' {! F
道具系统的合理性: ★★★☆☆+ N! H8 i% H6 }, H/ n, ]3 n; ^
信息提示的合理性: ★★☆☆☆
% t; ? H0 ]2 X( J0 l2 }6 m视角方向的合理性: ★★★★☆
# S) V3 u+ A$ Y, n( g游戏打击的爽快感: ★★★★☆
5 V: Z" G3 V. `& |) }/ s' m跳跃移动的合理性: ★★★☆☆
0 Z' E$ v6 S. u, E敌人种类的多样性: ★★★☆☆4 a& q Z) V4 Q7 \7 ]4 |0 g9 ^0 k; ?
游戏难度的合理性: ★★★★☆
0 D2 O# G- K* }9 Q* g. ?" D. M敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆
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& k& l4 s0 p9 u4 m* C相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)
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5 d( b/ U2 i7 A7 v8 v; |. K g" I) w《狡狐大冒险1》; _, C' u# u3 |/ B8 T
游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
4 y# p+ @0 h5 [; c发行厂商:SCEA& {2 n6 }0 z. W, b+ r
发售日期:2002年09月02日
! \ _% ^* k6 Z- {1 [2 h游戏版本:美版(NTSC U/C)' ]) |2 M5 k! s9 @0 {6 O- A1 q; D
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游戏名称:Sly Raccoon1 }7 i2 w* N" ]0 R8 Q; s
发行厂商:SCEE
: Q9 l; d( N# e! u s+ y' K; ^发售日期:2003年01月17日
) a y s/ B$ `1 L2 t" W- h) H6 t游戏版本:欧版(PAL)
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. n% N3 I! d' z$ r( D" f游戏名称:Kaitou Sly Cooper
" d" X8 g. f E& [发行厂商:SCEJ
V. g' ?5 j1 r' o) o: a发售日期:2003年03月06日
w4 p& ]' p) v游戏版本:日版(NTSC J)4 y/ J+ j% V4 f2 R2 u! v. o
7 ] w& E: N7 X# c t8 Y3 z& ~) Z《狡狐大冒险2》
1 H+ @( F. a3 P- Q+ S4 F游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
* B6 {0 {6 W* Y发行厂商:SCEA
3 ^0 R: X: x8 ^1 S发售日期:2004年09月14日
; y7 H, f+ g& R3 M- z# Q游戏版本:美版(NTSC U/C)
! e& [% m& U9 G8 E1 I8 E2 ?6 u$ W+ }- l A. w
游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve& }, u2 T8 O( } T3 \. _# z$ _7 M
发行厂商:SCEE
0 `8 N0 J! u+ I; ~ {: m* P发售预定:2004年10月29日 ' F% ~, U5 K6 b1 n& f* K1 v% b
游戏版本:欧版(PAL) - 本文原载于A9VG游戏社区
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