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[原创] 04年9月22日. 狡狐大冒险2 侠盗帮,SCEA

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 楼主| 发表于 2004-9-22 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:
7 [, U5 R3 m6 ?3 A; s! m
0 U% }) C9 Y& c: T# M! r' z8 Z" Z, z" a) @$ l' T
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE). Q1 D, P% y. v0 J* A  V
8 y9 ]. f4 s/ O  p
中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮
! s* F' u4 S" g1 [英文名称:Sly 2 Band Of Thieve
* ]$ e, C2 n  c3 x: h! ~游戏制作:SCEA / SuckerPunch) |, z. ~$ u) G' P) |
游戏发行:Sony Computer Entertainment America- x# q; B( B  Q0 d  h
游戏类型:ACT; V. a3 j% G7 w8 |
游戏载体:DVD×12 A4 r) P* {; V
游戏平台:Play Station 2( A; {9 b2 {, _6 n
游戏语言:英文(美版)NTSC U/C; }* c+ ]) v, \! `. ?' v  K
发行日期:2004年09月14日! X9 Y2 |: d) D. A
游戏售价:$:39.82美元
1 y" q* B' N7 U9 E* Z6 Z9 h官方网站:
- R5 p. _" I* p' U2 a0 b$ t0 _http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/
% c; }, ?0 Q! @9 J======================================5 b+ @9 {+ ~% T9 D$ R; E
评测作者:蚂蚁虫0 K0 e  ^6 T5 k0 T
评测日期:2004年09月22日8 `  z; j5 o/ Z4 Y4 G% d
======================================
8 O" H, A1 }# f! H" C
+ t: X/ j) E- u$ o/ z

1 ^3 }; h0 N! i年度最佳“黑马大作”再续神话+ F* d3 v& B4 o3 W

1 S7 V& [0 p5 \, \3 p* c" @& n) N
. o& y+ P8 P+ ?" V2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。! J5 y+ r3 Q, M0 F
在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。& S( `8 w' Y) b5 o/ @

0 a# N5 c; D# |- b$ M0 m
, V. U8 d6 Z* m/ h' l6 u7 j侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式6 y# \9 C" x- _  G  L# g; m

& E: V' K  V9 P4 n+ }. C+ X1 Q- Y) p1 i4 `0 t9 r- |# E) E. l; ^5 w
在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。3 B; ^/ U- Q9 k/ A1 r3 l' N, p
本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。) g( l$ `1 d4 B
作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^); I+ ^' E* {5 ~: d
任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。: g8 O" d0 U( B
场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。
. Q7 ^+ }$ O+ H. Q7 G9 e5 A* ]& @" @+ q; t% n$ C9 {
: C: p# g; l3 M6 |4 k  a# |- n: q' A& I
细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现
; n# E- }# l, T
/ c- s0 J( w- q
6 f$ C$ Y/ ~4 ~! b1 c. f本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。/ X# x2 J+ J. E6 S: Y
可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。) G* k- K) p% J' A
Sly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。# c, T. G2 Z7 G$ U4 A- |+ e' {& H
反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。
4 X, D5 o! r! B: y游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。) Y6 t. `2 ?2 K- H

. C$ Z- E9 F8 ]( w* t5 ?
+ {( n6 v" L& d! P偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效
; [: ?0 r1 [# b$ y' F
( D8 L4 J, {# `& r# M) q/ C9 Q( d4 e- x) x6 }$ `
本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。, N/ u8 R% ?1 F; C4 i5 t8 Q* Y9 L; i9 y
说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。! Z( l. C* I* q: K3 [% ~8 w

6 |: K( q6 R8 H2 W' P% I======================================- ^( x7 {$ |5 T# S$ P
======================================
/ |' {" |& o; D% {1 h6 I5 @最后总结
! }5 K, J* s/ J7 l1 r4 a# t& m游戏画面:
6 X* O" r! H# F# L- n本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。0 c! `- n5 V$ f$ u, t; {& D
游戏音乐:
. ?0 g" o$ ^9 {* P4 W4 Q: m搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。
+ O- p4 R) k! w/ }: T% I# b游戏操作:
2 A+ ]7 H9 V; p" D容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。+ j* X! Q$ K$ b' {+ t
游戏模式:; X% M( R' u& H& N+ D
一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。
/ f- P' _% ?1 [& w* t' y  v7 D最满意的地方:
9 l& x5 o9 Z% ]  S在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。! K9 E4 m6 S8 l# n' n' R
最不满意的地方:
* k" D5 |3 ~$ T+ k# b偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。
) j7 c% @: Z7 v7 B0 v! H- P; s5 Z游戏评分:$ V- @+ \8 N- H& V, r) p2 f, P# l
满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
3 ~( i9 ?/ I$ Z( u5 e) }======================================
, ^  z$ Z$ j* g' l动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推)9 r0 E, K) L1 S- T1 m# u: E  w, k
游戏上手的容易性: ★★☆☆☆7 ~! _% a1 G3 k8 Z2 H( \' l
游戏动作的流畅性: ★★★★☆
" ~# `3 X$ {, s! G0 w2 v' w道具系统的合理性: ★★★☆☆2 \# D; i1 Z8 n
信息提示的合理性: ★★☆☆☆
6 R* ]. u6 ]" f* i7 J2 @; G视角方向的合理性: ★★★★☆* ^1 o% o% \" N: [' n) |% b6 n1 D
游戏打击的爽快感: ★★★★☆
8 ?% W6 Y4 o$ x) O; j( ~$ F跳跃移动的合理性: ★★★☆☆
1 T: }! X1 u" Z# X+ t0 i敌人种类的多样性: ★★★☆☆
- ^) L0 `: S9 }* |/ d4 S; t4 m+ @; Z游戏难度的合理性: ★★★★☆1 r9 H; `5 X8 W+ u' @
敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆
* X( [0 H4 \, f! [======================================
" w, T7 j, `1 D5 j, W. I======================================  g+ J. m5 ~, J8 u6 K: U8 [
相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)1 ~* Z7 D0 j9 r2 a* n, l
* O7 _4 K- d( O( O/ t! o
《狡狐大冒险1》
) ^( b' _. A% n' U( Q; l. z( n游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
: g; m" M0 i5 T$ q6 o- |9 O发行厂商:SCEA7 }- p- T# F, r8 J7 i: c$ F
发售日期:2002年09月02日 / H! r) d% B. O1 f: V
游戏版本:美版(NTSC U/C)
5 A3 i1 Y" G/ X5 I1 I7 h- t2 l/ ^" Q
游戏名称:Sly Raccoon
+ K, V4 h* M" a$ G( D发行厂商:SCEE) w& }4 R" f! j  G  l
发售日期:2003年01月17日
* t; w9 ~; c5 ]4 F: Q  L+ h游戏版本:欧版(PAL)
6 t0 o# i- y* A5 E% p' Q- v5 C& N2 Z+ O. X8 I4 z% b+ M  r6 K: {# _
游戏名称:Kaitou Sly Cooper
5 Q7 m3 ]- `: E2 `& @! i0 m发行厂商:SCEJ* r6 C6 N( [0 m3 g: l/ q4 K7 I
发售日期:2003年03月06日
6 d" m& O$ G8 f/ ^0 s游戏版本:日版(NTSC J)/ r% W! @1 M, w9 @' q+ i) \
/ Z$ q0 \; B. V0 F+ p! `( R
《狡狐大冒险2》( h/ n# \! ?! `) z. S
游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
# p7 s' G: ^% Q发行厂商:SCEA% u1 R5 P1 e5 I5 b! R
发售日期:2004年09月14日   `' S) y5 t; q; k
游戏版本:美版(NTSC U/C)
4 J1 r3 o5 }- D4 {% ]
7 q6 ?9 P" }9 V+ `1 {1 O游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
# U, P0 l5 g$ W3 E: {5 x& l. D, q0 _发行厂商:SCEE
" {" d+ {1 b8 s6 F2 t. o  D发售预定:2004年10月29日
6 J4 }3 h8 h; V2 X5 R2 M% X游戏版本:欧版(PAL)   - 本文原载于A9VG游戏社区


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 楼主| 发表于 2004-9-22 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层

狡狐大冒险2侠盗帮

这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
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发表于 2004-9-22 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
9月好GAME太多,正考试是否入手。 [s:18]

征服者

ZZ........zz.........

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发表于 2004-9-22 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我只玩过1代的,谁有1代的功略

圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-22 17:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
从原来看到广告的时候就很期待了.这种原创的作品很难得
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发表于 2004-9-22 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏我从玩了1代后就开始等了!

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发表于 2004-9-22 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还没入手呢,不知道有没有1代好

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-9-22 18:06  ·  福建 | 显示全部楼层
潜入游戏的另外一种玩法,动作游戏爱好者不可错过~~~

骑士

双面胶

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发表于 2004-9-22 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:狡狐大冒险2侠盗帮

下面是引用蚂蚁虫于2004-09-22 4:10 PM发表的 狡狐大冒险2侠盗帮:
这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
我打到bentley saves the gangs.
大概25%吧!
吉普车会放出追踪导弹是躲得掉的,就是突然180度掉头,导弹会打空。
还有就是游戏中按L3(不是R3)可以知道你的目标在哪,瓶子及金币的数量。
多看看JOB HELP会得到不少的帮助!
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-9-22 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
一代难度太大,但这个游戏我非常喜欢。现在二代出了,除了操作变得更方便以外,难度也降低了不少。一代里那个海盗窝中的一些场景实在是够受的,那个跳激光,踩河叶的地方尤其难。而且对跳跃的起跳位置要求较严格,成《魔界村》了。二代里最主要的改观就是难度降低了,而且任务更加多元化。我非常喜欢SLY COOPER的形象和动作,本人觉得它比斯内克都帅。
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