- 精华
- 4
- 帖子
- 2681
- 威望
- 7 点
- 积分
- 3112 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2004-3-22
- 最后登录
- 2020-1-9
|
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:- I: k1 W5 a6 B6 C2 X$ ]$ k* ^* { F& W

2 z, X& N5 p# U" d4 O8 ^0 F4 d7 P8 O% ~4 C' p# g l& Z
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE)! P7 r+ q2 @* R" l- V) D. M# u

* k; Z: g9 k: W$ ^0 t中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮
8 p! P, N: c( R0 O* g7 e- F) z英文名称:Sly 2 Band Of Thieve1 r0 Q( D, S- [! x5 U1 `3 Q
游戏制作:SCEA / SuckerPunch* Q1 i6 D# Y8 ~& L2 \! j H
游戏发行:Sony Computer Entertainment America
2 f7 `* t4 T2 s. c) q! h X3 G游戏类型:ACT# L3 z/ W9 e0 E5 p- M) k- T- `
游戏载体:DVD×1
[) b# ]4 B& Q7 K, ?, t游戏平台:Play Station 2
1 i- n2 c' Y* T0 v" a4 ^" h9 t, s游戏语言:英文(美版)NTSC U/C8 W4 z% T' O9 x$ t, K
发行日期:2004年09月14日
8 ]% o6 {* d' F4 y' J游戏售价:$:39.82美元5 S! ?4 h) i0 q$ n, ]5 i
官方网站:
5 a7 d0 i& D9 W2 n( P- G+ Thttp://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/' k" @9 f) H- u8 S! q
======================================
3 A2 A: u$ N$ p: S$ Y评测作者:蚂蚁虫
9 Y$ |5 N9 T; k. w2 a& c评测日期:2004年09月22日3 k* Z' j J6 P- Z3 m% D8 z- `
======================================
1 n' H4 q8 s- A! A0 P
$ x4 X5 h4 w0 O! y* u( B }- ]1 `. z; g" m: {/ |; H) x& ^
年度最佳“黑马大作”再续神话
2 R* W& ^ [- F, E
- z0 U8 @. z# A: I+ H L% ?! L. k/ F5 n# U) k. x7 e0 q
2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。& M7 o& ~, D# E% p( T" ]
在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。
% `# M# f% j2 K3 L
W7 Q8 P/ x9 s4 W g7 l: a
" L( m1 T. { _3 z侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式
3 N! m1 y5 N0 j% ?* j; \' u7 M( z. t2 ^
5 S/ R" z& O6 I9 P! K) q3 _- O
在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。& F/ z% B8 a* `' p
本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。" @% w b5 Q8 h; Z& Z' M5 @3 ~
作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^)
7 t z4 m, E0 p Q0 B任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。
% m1 m$ y o; f [, z4 z) I场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。
. \; q( C4 _# O8 t! V9 l# A5 g! P( V
4 t9 q- V! A: \# m6 I" n
0 s$ o u& n) q c7 @细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现
/ W8 \$ \5 x: N5 b- Q8 X" g1 ?' m2 w2 L
3 c1 q5 `$ y* v
o$ K! o1 t# T; I8 R( c" o. W本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。
% E- c* \3 V# a D, q可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。/ q8 X! G. `" E& e0 Q5 P! {. x8 I
Sly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。. V, k! H) ~" r- I7 p1 l3 ~& |
反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。+ M5 r9 R# P6 Y, B4 [, B6 B) @0 Q1 f
游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。
. O( u% ?) P0 {! C; h
! _5 n/ N, v: m' r5 c& G0 D7 z9 ^" ]( w
偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效
5 J& Z, t% V5 a/ ~0 ^5 `4 o+ F
6 z/ d0 M8 @) T* G
% d2 T' U( e( [9 r本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。
4 Y, a1 q* m1 I' h& ] v( j$ P5 t5 k+ R1 l说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。
. L! E- w# H$ K' I+ g
^6 i& i- V: |' G0 B- u======================================3 f [. L+ W. I
======================================
4 x4 t& `" X1 g) O/ P最后总结% x2 o0 S1 k' U- L4 Q
游戏画面:$ U. T3 p( n! P1 u
本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。1 S5 @9 L- x: r( Z
游戏音乐:" f& s0 e4 n9 F, V0 v8 C9 a+ ]
搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。
6 r8 y7 \ r# G. y) ?$ |游戏操作:
0 |, ~1 j$ {' }: [7 v. p容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。
5 F) N6 L s- a! L0 l# ~游戏模式:
* h2 \& X! M, k3 N5 f( U一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。
9 q1 y& r0 `( u! w& I" p, K& @最满意的地方:
# R( u: O( _9 O% y' K, K0 U在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。; q) Y! |* [. _0 `8 _- ~
最不满意的地方:( ~- v- Y6 M( ^1 ?$ x
偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。6 y3 K. }8 {, U9 y7 ]. J% V4 o
游戏评分:7 r2 C* e2 N+ k
满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
9 v" G/ J# G" a, l$ Q. t======================================( G @. Q! X. r y0 o0 o4 ]. P
动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推)
* G6 y/ ^: n; c; r5 w+ R游戏上手的容易性: ★★☆☆☆
# m0 h0 o% e$ Y4 I游戏动作的流畅性: ★★★★☆6 ?4 @( T4 n* |! A" V2 O* Z( [
道具系统的合理性: ★★★☆☆
) b( B0 @" z) z$ G1 y% P. L) X信息提示的合理性: ★★☆☆☆9 q6 S4 o: i' [6 R |
视角方向的合理性: ★★★★☆
+ b* k# j# i# |; n1 V8 |游戏打击的爽快感: ★★★★☆
5 ~: e8 f* H" \跳跃移动的合理性: ★★★☆☆
% t) u" ~+ z% e! ^/ @! A敌人种类的多样性: ★★★☆☆6 _ |. H: u8 V6 G
游戏难度的合理性: ★★★★☆
8 e7 `$ f2 M3 P3 M/ T敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆- E( }# P o0 S9 r- j+ l
======================================( t3 v2 A6 S0 M+ [# K4 ?
======================================0 s- v$ W& Q$ W$ C( `1 s& Y
相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)
' A9 f9 f" \5 r: D3 V
/ ]4 @5 A/ @4 x, i0 ~. k9 E- l《狡狐大冒险1》
% x4 q1 z1 c4 T1 q4 \游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus" S! ]/ P0 u0 w1 y8 `
发行厂商:SCEA
0 K- O! h7 F$ {) D, N3 O发售日期:2002年09月02日
* m0 V1 I2 {5 \. b游戏版本:美版(NTSC U/C)
3 k( L. y* y' r% O2 q4 o
$ ` Q) x5 c9 ~$ t% H- l9 w4 I( Y游戏名称:Sly Raccoon ]6 x9 f4 [( [$ v e! Z- O0 p
发行厂商:SCEE) ?) g7 P2 G5 I
发售日期:2003年01月17日
* e/ E6 ^; k) T2 |游戏版本:欧版(PAL)
2 b8 b4 T- j' X- s9 u6 Y% O
0 u6 g% m% N8 l. }游戏名称:Kaitou Sly Cooper* ]1 B: U& n& u4 X
发行厂商:SCEJ
7 }7 ]+ X |" k: M' k w发售日期:2003年03月06日 - O' c% S5 U0 }
游戏版本:日版(NTSC J)
, m- P9 \: \* x' r" d( T4 X2 v: D9 B' R; ~4 Q9 \" _
《狡狐大冒险2》
* T: X& n! A4 O8 l F游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve0 X" k- {& }* K5 f% r6 f
发行厂商:SCEA
h$ q4 |; v+ q- U/ C6 y发售日期:2004年09月14日 3 p6 l2 ~7 }9 {6 E) k! p7 P( k& y
游戏版本:美版(NTSC U/C)% G% y- ], d3 n' M* t
' |9 V$ O3 u- D% E8 J) U
游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
: V/ X. r: `( C# W' p" _发行厂商:SCEE) ^- C7 f# f' }5 e' \6 V6 Y
发售预定:2004年10月29日 $ H+ M* U: g, v" @
游戏版本:欧版(PAL) - 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|