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Closing Comments
Mercenaries 2 is like a newsstand; it has a lot of issues. Still, I can’t deny that there were some hootin’ and hollerin’ moments. For every time I cursed the stupid AI, I cheered at the demolition of another building. For every bug that got me stuck in some bushes, there was an attack chopper waiting to be jacked. If Mercenaries 2 had more polish, it would have been a great game. As is, it’s still worth playing – and enjoyable – but falls far short of its promise.
呈现
8.0 大量幽默桥段的润色使这个本来相当肤浅的故事情节妙趣横生;菜单设计非常简单实用,不过世界地图界面的功能还应该再完善一些
画面
8.0 不仅爆炸场面一如既往的华丽,令人惊讶的是桢数并没有因此被牺牲;人物的动作设计较为贫弱,但是当你丢下第一颗战术核弹时,这些不快一定会被抛置脑后
音效
5.0 三名主人公的配音中规中矩,但是NPC的对话不仅难以置信的重复,很多时候于情景也不符合
游戏性
7.5 游戏很好玩,这当然是最重要的一环。但是较多的程序缺陷,糟糕的人工智能和死气沉沉的任务模式无疑为游戏拉分。合作模式同样很好玩,如果能有三人合作模式就更好了
持久度
8.0 主线任务可以很快地就结束了,但是众多的支线不会不令你分心他顾,合作模式有效的延长了游戏持久度。把东西炸上天的快乐感令人难以抵挡。
总评:
雇佣兵2就好像是一个街头报刊亭,它里面会有很多你不喜欢的东西,但是同时它的另一些东西给你大声呼喊地快乐让你难以忘怀。每当我诅咒那笨拙的AI时,我同时又为自己炸毁的一座建筑物欢呼呐喊;每当游戏的bug把我钉死在树丛里时,我又看到了一架可以去抢劫的武装直升机。如果雇佣兵2能够多一些时间来加工打磨的话它一定会使一款伟大的游戏,而现在的它虽然依然是一款欢乐有趣的值得体验的游戏,
却没有能够完全跟随上发售前的保证和玩家的期望。. |
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