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楼主: fatronaldo

RPG有什么好玩的呢?

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骑士

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发表于 2008-9-1 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2008-09-01 15:17发表的:

你长篇大论最后根本没有结论,什么有爱没爱,现在是人玩游戏不是找个游戏谈恋爱,那找个游戏结婚算了,有爱这算什么结论......干脆所有十万个为什么的答案都是“有爱”得了

我已经看出,你现在思想已经开始混乱,丧失理性了。你现在的回复带着你自己很重的个人主观性。跟一个失去理性的人谈下去也没不会有什么结果的,你爱咋就咋吧。
你是要问RPG有什么好玩的,这是没有答案的,这取决于你个人对RPG有没有兴趣,也就是有没有“爱”的问题。看不懂剧情何来有爱?仙剑剧情能看懂吧,可我就是对它就没爱。事实证明能不能看懂剧情不是产生“爱”的关键。那RPG到底适合哪类人玩,哪类人比较容易产生“爱”,这是没有准确标准,没有明文规定的,但我可以肯定的说,喜欢玩RPG的人绝对不会只有宅男、女人和小孩!!

你嘛,我建议你现在去洗把脸,清醒一下,问题要理性讨论。说句难听的,你刚才的回复简直就是在扯淡。

审判者

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发表于 2008-9-1 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用囧rz囧rz于2008-09-01 15:42发表的:
我已经看出,你现在思想已经开始混乱,丧失理性了。你现在的回复带着你自己很重的个人主观性。跟一个失去理性的人谈下去也没不会有什么结果的,你爱咋就咋吧。
你是要问RPG有什么好玩的,这是没有答案的,这取决于你个人对RPG有没有兴趣,也就是有没有“爱”的问题。看不懂剧情何来有爱?仙剑剧情能看懂吧,可我就是对它就没爱。事实证明能不能看懂剧情不是产生“爱”的关键。那RPG到底适合哪类人玩,哪类人比较容易产生“爱”,这是没有准确标准,没有明文规定的,但我可以肯定的说,喜欢玩RPG的人绝对不会只有宅男、女人和小孩!!

你嘛,我建议你现在去洗把脸,清醒一下,问题要理性讨论。说句难听的,你刚才的回复简直就是在扯淡。
好好好,就算我扯谈吧。干脆你就当我说的那三种人不会对rpg有爱得了,玩rpg都是上班族,玩rpg不会是小孩,不会有女人

你怎么说怎么有爱吧,你觉得有爱那就是真理好了吧

ps:从头到尾我就没反对过你的“有爱”理论,我只觉得那三种人机率很高,其他人很难有时间培养出爱。

以前有人问我考试难不难,我回答:你会就不难,不会就难。他们慧心1笑。后来我才反应过来刚才那是说都不用说的废话

征服者

我是来自南方的男..

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发表于 2008-9-1 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
RPG还是FF最好玩啊............

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发表于 2008-9-1 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
火药味

萝卜青菜各有所爱
喜欢玩啥就各自玩啥去

攻击自己不喜欢的游戏类型是不道德的行为
一个游戏类型存在即合理

要极端的说我觉得游戏都是孩子玩的
下班后吃过饭,音响里放着优美的古典乐,泡杯茶坐在电脑前上网是比什么都惬意的事情。

骑士

戦略的多目的制御体

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发表于 2008-9-1 17:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2008-09-01 15:39发表的:

看来你不喜欢打打杀杀的游戏,那肯定是文字类rpg迷了

那时候家人看到我玩回合制rpg双方轮流砍1下就说***了,我那时候还反驳说这叫公平要考虑战术

你应该问问耍MMORPG的人是为了啥耍网游的 他们是主流人群肯定能给你答案的......

只能说明你游戏范围太窄了
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-1 18:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果看不懂剧情就没意义,所以我尽量不碰日版的RPG,找中文或美版的,英文还算看的懂

审判者

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发表于 2008-9-1 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
剧情

其实玩一款剧情出色的RPG和看一本书是一样的

时间是可以挤出来的

不管是忙碌的上班族 还是所谓的宅

只要你想 用三年五载去体验一个故事都是可以的

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发表于 2008-9-1 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用syqrai于2008-09-01 12:30发表的:
不如srpg
省时省力,不用主动发展剧情,不会发生剧情卡壳
战斗起来也不如srpg爽快
SRPG你不看剧情的话...乐趣也就减了一半...

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-9-1 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
没有爱的人向他们解释也是白搭 反正他们不理解 也不会想去理解

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发表于 2008-9-1 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xworld于2008-09-01 22:25发表的:


没错,只要自己想,用三年五载的时间去吃一顿饭都是可以实现的…………
玩RPG就像看连续剧,如果不能在遗忘周期和新鲜感过去后迅速接续剧情,那根本不可能有动力玩下去。现在RPG细分现象比较严重,你说的例子正好不适合用来解释剧情类的RPG,要说是迷宫探索类或者是养成收集类的RPG还勉强贴边。所以楼上有人说一天24小时都要忙碌的上班族是不可能有心情玩RPG也是符合实际的。
三年五载玩剧情类RPG?连主人公叫啥也忘光光了吧??
我指环王用了三年时间看完

如果记性差到昨天玩过什么今天都想不起来

也就不用上班和玩游戏了

去吃三年五载的脑x金吧
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