骑士
求物的达人
下面是引用leverto于2008-09-01 15:17发表的: 你长篇大论最后根本没有结论,什么有爱没爱,现在是人玩游戏不是找个游戏谈恋爱,那找个游戏结婚算了,有爱这算什么结论......干脆所有十万个为什么的答案都是“有爱”得了
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审判者
禁止禁言
下面是引用囧rz囧rz于2008-09-01 15:42发表的: 我已经看出,你现在思想已经开始混乱,丧失理性了。你现在的回复带着你自己很重的个人主观性。跟一个失去理性的人谈下去也没不会有什么结果的,你爱咋就咋吧。 你是要问RPG有什么好玩的,这是没有答案的,这取决于你个人对RPG有没有兴趣,也就是有没有“爱”的问题。看不懂剧情何来有爱?仙剑剧情能看懂吧,可我就是对它就没爱。事实证明能不能看懂剧情不是产生“爱”的关键。那RPG到底适合哪类人玩,哪类人比较容易产生“爱”,这是没有准确标准,没有明文规定的,但我可以肯定的说,喜欢玩RPG的人绝对不会只有宅男、女人和小孩!! 你嘛,我建议你现在去洗把脸,清醒一下,问题要理性讨论。说句难听的,你刚才的回复简直就是在扯淡。
征服者
我是来自南方的男..
戦略的多目的制御体
下面是引用leverto于2008-09-01 15:39发表的: 看来你不喜欢打打杀杀的游戏,那肯定是文字类rpg迷了 那时候家人看到我玩回合制rpg双方轮流砍1下就说***了,我那时候还反驳说这叫公平要考虑战术
流放者(禁止发言)
放下执着
下面是引用syqrai于2008-09-01 12:30发表的: 不如srpg 省时省力,不用主动发展剧情,不会发生剧情卡壳 战斗起来也不如srpg爽快
版主
说!老娘美不美啊!!
下面是引用xworld于2008-09-01 22:25发表的: 没错,只要自己想,用三年五载的时间去吃一顿饭都是可以实现的………… 玩RPG就像看连续剧,如果不能在遗忘周期和新鲜感过去后迅速接续剧情,那根本不可能有动力玩下去。现在RPG细分现象比较严重,你说的例子正好不适合用来解释剧情类的RPG,要说是迷宫探索类或者是养成收集类的RPG还勉强贴边。所以楼上有人说一天24小时都要忙碌的上班族是不可能有心情玩RPG也是符合实际的。 三年五载玩剧情类RPG?连主人公叫啥也忘光光了吧??
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