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楼主 |
发表于 2008-9-2 09:41 · 安徽
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风魔流全角色应对
其实,还是叫全战术应对比较合适
总论:
MR是个非常平均的角色,风魔更是空地通吃的好技能,而且,不能说是地对空NO1也差不多了,面对地板和空压,风魔都可以发挥自己的优势,我会按着自己身边的人的典型角色来简单讲一下我的应对措施.
驾驶员&角色分析
1 剑心,提到蚌埠乃至安徽,不得不提的就是贱心,此人算是比较早期接触A9的扭曲型空压男,战术思想就是攻击,完全靠APM压死人,最求的就是无缝压制,如果对手和他对攻还好,对手如果偏向确反和”死防替投”,此人基本无解,还会讽刺对手龟,然后自己状态更不好,很多战术反而发挥不出来,典型代表’剑心初代-可乐小NC’.
此类选手一般掌握很多强力角色的常见战术和常见配招,但是缺点也是明显的,缺乏新招新战术的开发能力,厮杀一旦开始就缺乏变招,一脑子的压倒死思路.对付这样的选手,要的就是变招,变节奏,一定要根据现场的情况改变风魔的节奏,对方强压就快慢结合,常用反跑蓄风魔出其不意,在不该出风魔的时候出风魔,反正就是打个意外!因为MR不是那种你APM快角色跟着快的角色,一定要让对方跟着你的节奏,在你的风魔领域里面慢慢的消耗死!
代表角色:初代,U
初代:初代作为一个空压角色的典型代表,我认为是最强的空压角色,一流的起跳速度,一流的出手速度,无缝压制和受身取带入的刚loop,华丽度和实用度都是超一流,只是想用出来这个效果需要扎实的基本功和丰富的空压经验.
初代可以说是剑心登场率最高的角色,初代流畅的压制和强力的刚loop连谐,对于MR这个空中几乎没什么优势技能的角色,可以说是可以完美压制的MR逆境前的一个角色,很多人用初代打不过MR可能还是因为陷入了一个怪圈般的思维,当然,如何压制MR的内容我会放在三楼.
就好像我上面对剑心分析吧,对手如果是刚入门的初代,基本无脑最速风魔就可以,中级的初代有了一定的立回能力和反压制手段,这个时候就要开始变,让对手无法抓住你的节奏,而且中级初代一般还缺少目压能力,有时候不用刻意的去保持风魔领域,而是主动靠近对手,让对手的空压落点在你的身后.可以讲是变相的’前跑>风魔”,前圈应该也是能压制初代的地面失误.顶级初代,目前无解,不过剑心离顶级还有一段距离,没有实战我确实无法用脑子想到更多的应对措施.一切的攻击手段都被反压制,风魔领域反而成了死亡领域,哎`````
U,这里提出来剑心的U,并不是讲他的U有多强,而是他的U有多弱,可以说完全是作为反面教材提一下,但是凭借高APM(无效APM?)还是让人头疼的.
初级的U,一切的一切都是前0带入的压制,还会自己以为自己很厉害,赢了认为自己强,输了骂对手替身太强```````或是逆境太猛等等其实都是很平常的原因,熟练的风魔完全可以应付,或等投技替身反击,而且一般他们的前圈带入的投技或是前圈>(对手替身)>反前圈也会有失误,有机会就老拳暴血,中距离风魔无视!!!!
中级的U,这个时候配招大幅度丰富,常用压制手段已经很熟悉,很少失误,如果陷入前0除了替身以外很难反击,这个时候就已经非常头疼了,但是,这个阶段MR对U的乐趣也就出来了,既然前o带入的连谐非常麻烦,所以思路就是让U摸不到!!,虽然这是不可能的,但是要以此为目标,才能实现对战中的胜利.一切又要回到风魔的牵制理念上(我自己的理念),,风魔就是一个由标带入的牵制+磨血手段,但是在这个时候就可以延伸一下,
风魔还是:对方躲标的过程中的进一步牵制,前圈范围以外标相杀也还是带入强制,风魔命中以后还是带入潜质,防御也是,跳过风魔但是无法直接给予有效打击也是,反正就是不停的牵制+磨血,配合前o推人和上oo追人,简直就是个变态的炮台!!
所以,这个阶段的U其实也就前0带入的连谐对MR有威胁,所以这个阶段的对策要用开局就开始,开局风魔抢先手,然后先最速风魔2~3个,为的就是不让U有抢招的机会,互相适应节奏以后开始变节奏,然后,关键的到了,对手要是替了风魔怎么办?
我的对策有这几个1反跳类似逆向空压的反跳,空中不做动作,对手XX就在空中反XX回去,对手标的话切记不要防御,然后在向U移动的反方向再跳一次,快落地的时候标,落地反跑风魔,
2出手以后就冲向U,对方如果替掉的话,和MR有距离,可以反向标接着前置,对手防御就前o推走接着标牵制,
3风魔出手以后就反向000前0,对手替掉正好前替脸,命中率不高,可是命中了就非常的爽.
MR天生的600CLK还有逆境优势,虽然在抢招的环节完全劣势,但是凭借风魔的灵活还是和U(中级)有的一打的.3
剑心的U其实就是在一个初级附近徘徊的,熟练这些配招,可以干掉了.
顶级U,配招无比灵活,不最求全场压制,而是可以利用U的灵活的优势,根据对手的出招寻找漏洞给予打击,反正U这么牛X,想怎么打都可以.现阶段,真的无解,抢着环节被限制了,全场被动,一个不注意月读+逆转,世界宁静了```````
面对U的压力,能主动反击的手段不是很多,
我讲几个小技巧吧,全是偷袭用.
向前小跳,对手要是没反映过来的话快落地的时候标,落地以后前圈,对手正好是中标硬直,又推人又下血,搞不好好混个撞墙.
对手成功月读的时候,特殊道具如果可以扔的出去而且命中的话,可以干掉20几点血,非常爽,我对月度就这么点抵抗能力了```````
老师-全角色使
老师是才是蚌埠最强的---------装逼男.全A9也找不出来这样的了.
当然,老师的实力是没话讲的,蚌埠众里面我唯一能让我体会到会临场变招的能力的.除了不怎么空压以外,其他的角色都用,现在爱上ZZ了,难得的是我对ZZ尽然非常非常的压力,
总结一下,除了我替不掉ZZ的下圈以外,还有就是整理驾驶员的实力的却别了,
风魔流很容易被奥义裸中,熟练的ZZ面前,基本就是个活靶子.
因为老师可以一个小跳就躲开风魔,然后奥义裸过来,只要不是打最速的风魔流,抱有一些变招意识的,基本都是会被裸到,哎`````怨念.
初级和中级ZZ基本差不多,一般风魔的战术对ZZ可以讲是***,能见到逆境都难,但是高级ZZ就不可以了,所以,一切的压制都要版边,观察对手的动作,前圈,风魔,老拳综合运用,就是不能让ZZ跑出版边,跑出了,就是ZZ的天下了,然后就是如何把ZZ再逼到版边.
总的来讲,老师这种有目押会变招,能力全面立回强的驾驶员,你只能用改变节奏的方式去应付,因为你没有办法用一个战术去应付他无穷的对策.好在风魔本身绝对够灵活,让双方都有一个发挥的余地,遇上这样的对手是非常欢乐的,大家好好体会厮杀的乐趣吧!!!.
3辘辘-准全角色使
用的角色非常多,但是真的在MR面前有威胁的代表人物不多,手鞠,雏田.
手鞠是个霸道的暴血女,什么招数都非常的霸道,有替身难度,受身失败就是暴血,然后风衣就把风魔封印了.
所以
战术就集中在风衣前和风衣后
风衣前,速度,抢招等全部劣势,不要一味的风魔,而把重点放在风魔以后的对策上,可以说能让手鞠非常头疼,切记不要乱跳,保持1.5倍的距离.手鞠缺少前o抓人的手段,没有突进技,面对这样的MR,手鞠只能找机会开风衣,不然就是死!
风衣后,
要注意,风衣如果跳起来的话,脚底没有效果,可以风魔甩到!所以喜欢跳的风衣手鞠是没有威胁的.
而地面手鞠可以无视一切的跑过来,很头疼,0的判定没手鞠长,出手就是被打,思路也只能是如果快速的度过这段风衣时期了,手鞠总的来讲本身还是缺少破防手段的,我开始的时候一般都是躲,能多远跑多远,而且还跳线,后来发现其实效果并不好,最好的方式就是在手鞠面前防御着来回跳,有机会就前0偷袭一下,他攻击你就防御.很快时间就过去了,然后接着带入风魔.
雏田和手鞠类似,但是想要开出来状态却比手鞠难上万倍,MR面前是无力的.
4可乐-确反流 空灵—扭曲型替身选手
风魔在面对确反和替身型的对手的时候,非常有优势,这样的选手,缺乏主动进攻的手段,对风魔缺少反制的手段,只能替,而其实对风魔替的话就是死路一条,所以,可乐和空灵对我的MR都是无解的,空灵的U更是常被我玩到空CKL.
Ps空灵一场替掉我2/3的木叶烈风,恶魔呀.实在是我见过的最牛逼的替身选手,很大程度上,我用MR就是因为此人太能替了.
5 霎那-蝎使
霎那很强,但是除了蝎子以外,我不认为是绝对的强,而是相对的,每次交流都有丰富的新配招,这就要一段时间适应去,所以总是有被动的感觉,但是还是缺少变招的手段.
代表人物蝎
肥牛状态无解,只能多用前圈,和逆境以后的攻击力,哎`````无耻的存在
本体:蝎子出手弹标弹风魔,看似对风魔流完美克制,其实真的想赢MR的话还是有一定难度的,首先替身难度上MR有优势,地面对替无脑的打,对手想跳就风魔,还有恶心的逆境等着他,逆境的时候几圈就可以干掉蝎子,而蝎子的毒在逆境MR面前无效.
面对阵地战的时候,直接小跳接近老拳殴之.真的是非常的好打.
人傀儡:一切招数都飘来票去人物,,标没有加成,风魔的活靶子.
其他还有些常见的角色,基本都包括在上面的分析里面,比如骨头的强力压制类似U,空压类的类似初代,不过MR对除了初代以外的空压都非常的好对付.
还有个别角色对MR比较有优势,比如小李,天天,鹿丸,凯,这些就在楼下讲了 |
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