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1代打完,再玩2代,感觉真是不一样

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 楼主| 发表于 2008-9-4 18:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
1代的那个战斗真是又臭又长,2代进化了这么多了,平时的背景也有音乐了,不像1代只有脚步声,
还有就是1代玩了30多小时,感觉讲了不少事情了,到2代一开头,Shion的一段自白就把1代剧情全概括了(美版的那段话真是精炼啊),这才知道原来1代和2代比真是小菜一碟呀,呵呵.

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发表于 2008-9-4 18:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
2代和3代比起来。。。。。。。。啧啧..........

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发表于 2008-9-4 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
2代有进化也有退步
1代的战斗轻重安排得不好,不过战斗系统很不错
1代和2代比并不是小菜一碟= =

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 楼主| 发表于 2008-9-4 19:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回楼上,个人认为1代和2代的确比不了(3代没玩过),原因如下:

1.论剧情的进展程度,1代是最慢的,去second miltia的一路上凑合成了1张D9简直不可思议
2.论agws系统,1代完全可有可无,偶的钱都花在agws上了,最后一仗打albedo,一个吸血就掉一半耐久。。。
3.论ls说的战斗系统,1代either和tech很多都是可有可无,例如media要2点魔只是小恢复,life recover同样是2点魔却是中恢复,对于tech的伤害值差别更大,前期很多tech升到满级都不顶后期的某几个大招
4. 论场景,1代比2代粗糙不少,连颗树都没有,全在飞船里,无背景音乐

1代的优点是UMN,如果没有这个,估计这个系列就更米人去玩了

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发表于 2008-9-4 19:57  ·  天津 | 显示全部楼层
3代的战斗系统我觉得还不错了..(1和2没玩过.不评论)..就是敌人的强度上.跨度比较大.主要是hp一下变的很厚..
es战也比较华丽..
不知道我再去玩前2代会不会感到有很大的落差..

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修罗之道

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发表于 2008-9-4 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用婷页子于2008-09-04 19:42发表的:
回楼上,个人认为1代和2代的确比不了(3代没玩过),原因如下:

1.论剧情的进展程度,1代是最慢的,去second miltia的一路上凑合成了1张D9简直不可思议
2.论agws系统,1代完全可有可无,偶的钱都花在agws上了,最后一仗打albedo,一个吸血就掉一半耐久。。。
3.论ls说的战斗系统,1代either和tech很多都是可有可无,例如media要2点魔只是小恢复,life recover同样是2点魔却是中恢复,对于tech的伤害值差别更大,前期很多tech升到满级都不顶后期的某几个大招
4. 论场景,1代比2代粗糙不少,连颗树都没有,全在飞船里,无背景音乐

1代的优点是UMN,如果没有这个,估计这个系列就更米人去玩了
嗯……
1.原来是喜欢快节奏的么,1弄成D9是因为放了很多CG,有些看似即时演算的地方其实还是后期合成的CG
可能由于开篇要交代的东西很多,起步陈述比较慢吧,我倒觉得1剧情带给我的感觉倒是3部里最好的
2.对,机甲战的确渣,这个FANS非FANS都喷过好多次了
3.哦,你是看在实用度上?一个是早期技能一个是中后期总要有点优越吧,还有前期技能升满不如后期几个大招属于RPG的正常现象啊,不然不是没动力升大招了么
至于EP1的人物战么我是举双手喜欢的,依XG承袭下的按键交替使用可以发出各种攻击,加入AP和BOOST系统更有稍稍战略性,主要是看重取消了“光有一种ATTACK而别的都是魔法”这类指令式RPG的通病这一点
4.这个是,两者制作年代不一样

再多玩一点吧,BOSS战多打一点体会一下区别
还有不提最普遍的人设问题么= =

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发表于 2008-9-4 20:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
人设很好啊,为什么老要提人设?我就爱EP1的人设

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发表于 2008-9-4 20:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
2代的战斗系统是不错,可惜不够华丽就是。ep1就太华丽了。所以还是3代最好,节奏快但不失华丽:)

---

其实ep2里某台电脑还能查询ep1里每章的剧情概要的说。

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发表于 2008-9-4 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yuuu于2008-09-04 20:29发表的:
人设很好啊,为什么老要提人设?我就爱EP1的人设
我意思EP2啊

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发表于 2008-9-4 20:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
昨天搜索下xs的人设,看到ep1的momo时,还真是越看越可爱啊:)

ep1的人设除非彻底排斥loli风,要不然应该都不会有什么意见的。而ep2的...连我这个YJ控都花好久才适应画风...kosmos至今都只愿意“欣赏”背影...
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