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终于知道ign鬼屋魔影的3.5是怎么打出来的了……

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 楼主| 发表于 2008-9-4 20:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
又TM是个“活用右摇杆”的游戏…….
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2008-9-4 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不仅仅这样,视角别扭也是缺点之一~~~~~~~~~~

骑士

MU蜜

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发表于 2008-9-4 20:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不知道哪个脑残想出来的右摇杆操作.....

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发表于 2008-9-4 21:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实游戏还可以,操作习惯了就好,毕竟这是AVG,不是ACT,游戏的气氛渲染得不错,IGN评超低分是有其他原因的~

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发表于 2008-9-4 21:06  ·  山东 | 显示全部楼层
楼上什么原因????????

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发表于 2008-9-4 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
BUG超多...画面质量和流畅度都让人有被前期宣传骗了的感觉

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发表于 2008-9-4 23:58  ·  未知 | 显示全部楼层
玩起来十分生硬,第2关封盘
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-5 10:33  ·  江西 | 显示全部楼层
已通关,好游戏。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-5 10:41  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用mecuty于2008-09-05 10:33发表的:
已通关,好游戏。。。。。。。。。。
楼上的朋友,这游戏看起来我觉得很不错,但一直没时间玩,有玩友说操作有问题,严重影响游戏吗?(很喜欢PC上的鬼屋一)

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发表于 2008-9-5 10:53  ·  未知 | 显示全部楼层
说实话,个人感觉当年生化1的操作比鬼屋5的右遥感操作要别扭的多,但大家照样适应得很好,只要有爱,操作不是问题~
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