流放者(禁止发言)
下面是引用vanintenmew于2008-09-09 21:07发表的: 确实 忘了刀魂3。。。 大概也是由历史决定的 .......
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なまけもの
下面是引用raiya于2008-09-10 01:37发表的: 逆移植如果多到铺天盖地,那么还何来正逆的说法呢。 FC时代很多ARC游戏的移植都是降低效果的。魂斗罗,绿色兵团,双截龙这种东西。后期些的,雪山兄弟,9人街霸。实际上直到PS SS时代,这种不完全的改造过的移植都很多。 逆移植么,也就以前一些家用机到街机这样的稍微有一些。本来正逆就是一个不严密的,某些人一厢情愿的观念。加上连移植和原创都需要讨论,那么符合这个复合条件的游戏自然是很少。加上现在平台多,游戏分散,这种词本身就没太大的存在意义。
圣骑士
双...双马尾什么的最讨厌了!
下面是引用qazwsxqwer于2008-09-10 10:57发表的: 我惊了 .......
下面是引用小大头菜于2008-09-10 11:23发表的: 不是吗…… 那时代街机和FC性能上的差距很明显啊
弑神者
疯狂动物城!最佳CP!
下面是引用raiya于2008-09-10 20:02发表的: 那个时候ARC的游戏都是关卡短,但效果好。家用机游戏除了版子被加长了,添加原创要素以外,大部分都是效果下降。就FC那个发色数,想要效果好基本上是不可能的。 那个时候说逆移植,也许就开始有了,比如什么***大战。但是移植和原创作品的比较难区别。
审判者
放下执着
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