A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sable

[讨论] [讨论]不解,360在日本根本卖不动 为什么还有那么多日式RPG大作要发售?

 关闭 [复制链接]

骑士

鬓角

精华
0
帖子
1578
威望
0 点
积分
1587 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-14
最后登录
2016-7-1
发表于 2008-9-8 17:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用llcpanda于2008-09-08 16:57发表的:

 

百度搜的:

.......

百度搜游戏资料?
不知道几年前的,LZ果然很外行·······

精华
0
帖子
353
威望
0 点
积分
153 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-1
最后登录
2010-11-11
发表于 2008-9-8 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
ps3有独占就是实力,360有独占就是塞钱,这就是sf

征服者

涛迷

精华
0
帖子
3952
威望
0 点
积分
5073 点
种子
48 点
注册时间
2008-4-1
最后登录
2025-2-28
发表于 2008-9-8 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我来帮楼主分析下:
1)MS比较有钱,一旦游戏公司的开发遇到资金困难,那么ms肯定可以提供相应的帮助,这种不叫做商业贿赂,如果说这种给钱是违法的那么ms 5000W买断GTA4得独占下载内容恐怕早就被告了。 这只能说是商业交易。你有钱我就卖给你。
2)MS是计算机软件的老大,非常熟知制作游戏软件和主机硬件切入的接口,也就是说开发XO游戏要比PS3游戏容易很多,况且现在PS3游戏的销量在那摆着呢,今年到目前为止的独占除了mgs4以外,其他的基本都可以说是惨败,如战场上的女武神,如龙见参,这样使得一般的游戏公司喜欢把游戏先出在xo上,如果销量很好的话,就不采取再ps3上在制作了。
3)另外,微软的努力到现在有目共睹,第一方软件的内容很强,又积极的联系第三方的软件,并且采取一些手段来促进游戏机销量,使得更多的厂商看到xo得潜力。
4)微软现在的目的很明确,要进攻日本市场,很明显小打小闹的蓝龙,奥德赛虽然起到了一定作用,但是并不能持续增加销量,而从薄暮开始的RPG大作4连发 加上传说中的FF13,可以说是微软攻占日本市场的开路先锋,加上降价的因素,个人认为如果索尼没有相应对策,很有可能使ps3得蓝光优势越来越小。一旦xo在日本的销量逼近ps3,那索尼的日子可就不好过了。 如果这样仍然打不开日本市场,估计ms也只能在欧美地区继续活跃了。

骑士

鬓角

精华
0
帖子
1578
威望
0 点
积分
1587 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-14
最后登录
2016-7-1
发表于 2008-9-8 17:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用wangjuntom于2008-09-08 17:03发表的:


    辐射1或2是典型的美式RPG游戏  对于这次的辐射3,改动还是很进步的  ,这次是做上古4的公司做的,如果你对上古4感兴趣的话,建议入手,不知你是否玩D

目前,我是一名刻录玩家·········另外,我很讨厌美式RPG·······抱歉
尤其对强调自由度的游戏,太无聊了,表面上显得很自由很人性化,其实玩的时候完全不知道自己在干什么·······
该用户已被禁言

精华
0
帖子
273
威望
0 点
积分
303 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-29
最后登录
2019-1-20
发表于 2008-9-8 17:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
好呆哦 你这个能卖3000不也是企划出来的啊 你当时企划ps3买1w都行 但是实际情况不一样 可能买1w 可能买2k 可能卖5w 关键就是怎么做企划 通过审批!

就算你ps3已经出了 赚了3000 那么我的360凭什么不能企划这个在360上能卖1w? 难道规定你ps3卖的一定要比我的多?

奇怪咯..

楼上真是傻到家了 哎
该用户已被禁言

精华
0
帖子
273
威望
0 点
积分
303 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-29
最后登录
2019-1-20
发表于 2008-9-8 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ttkttk1985于2008-09-08 17:07发表的:


目前,我是一名刻录玩家·········另外,我很讨厌美式RPG·······抱歉
尤其对强调自由度的游戏,太无聊了,表面上显得很自由很人性化,其实玩的时候完全不知道自己在干什么·······


这就是文化差异 朋友

所以你才不喜欢 举个例子 就好像 我们喜欢吃川菜 老外爱吃土豆泥+牛排

呵呵

骑士

鬓角

精华
0
帖子
1578
威望
0 点
积分
1587 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-14
最后登录
2016-7-1
发表于 2008-9-8 17:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用sba9于2008-09-08 17:13发表的:
好呆哦 你这个能卖3000不也是企划出来的啊 你当时企划ps3买1w都行 但是实际情况不一样 可能买1w 可能买2k 可能卖5w 关键就是怎么做企划 通过审批!

就算你ps3已经出了 赚了3000 那么我的360凭什么不能企划这个在360上能卖1w? 难道规定你ps3卖的一定要比我的多?

奇怪咯..
楼上真是傻到家了 哎......
目前此贴爆棚,建议编辑一下,让我确定一下你所指的不是在你楼上的我·······

精华
0
帖子
5136
威望
0 点
积分
5323 点
种子
27 点
注册时间
2004-8-27
最后登录
2025-2-28
发表于 2008-9-8 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yl04160731于2008-09-08 17:07发表的:
我来帮楼主分析下:
1)MS比较有钱,一旦游戏公司的开发遇到资金困难,那么ms肯定可以提供相应的帮助,这种不叫做商业贿赂,如果说这种给钱是违法的那么ms 5000W买断GTA4得独占下载内容恐怕早就被告了。 这只能说是商业交易。你有钱我就卖给你。
2)MS是计算机软件的老大,非常熟知制作游戏软件和主机硬件切入的接口,也就是说开发XO游戏要比PS3游戏容易很多,况且现在PS3游戏的销量在那摆着呢,今年到目前为止的独占除了mgs4以外,其他的基本都可以说是惨败,如战场上的女武神,如龙见参,这样使得一般的游戏公司喜欢把游戏先出在xo上,如果销量很好的话,就不采取再ps3上在制作了。
3)另外,微软的努力到现在有目共睹,第一方软件的内容很强,又积极的联系第三方的软件,并且采取一些手段来促进游戏机销量,使得更多的厂商看到xo得潜力。
4)微软现在的目的很明确,要进攻日本市场,很明显小打小闹的蓝龙,奥德赛虽然起到了一定作用,但是并不能持续增加销量,而从薄暮开始的RPG大作4连发 加上传说中的FF13,可以说是微软攻占日本市场的开路先锋,加上降价的因素,个人认为如果索尼没有相应对策,很有可能使ps3得蓝光优势越来越小。一旦xo在日本的销量逼近ps3,那索尼的日子可就不好过了。 如果这样仍然打不开日本市场,估计ms也只能在欧美地区继续活跃了。
这个分析有点牵强,买断GTA的章节是公开的事情,光明正大的,而且5000W也不是什么大数目,其他所谓买断的独占都是没有具体数字的,甚至根本不知道如何运作,这当中很有可疑

骑士

鬓角

精华
0
帖子
1578
威望
0 点
积分
1587 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-14
最后登录
2016-7-1
发表于 2008-9-8 17:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用sba9于2008-09-08 17:15发表的:



这就是文化差异 朋友

.......
不光是文化差异,美式RPG的销量也能从侧面说明其素质本来就不怎么高的事实······

精华
0
帖子
223
威望
0 点
积分
226 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-3
最后登录
2013-12-6
发表于 2008-9-8 17:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下班回家,洗完澡,吃完饭,啃着黄瓜发现还在讨论啊。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-1 01:11 , Processed in 0.248580 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部