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楼主: ylp1103

[业界] [业界]Intel希望下一代Xbox使用Larrabee?

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发表于 2008-9-8 22:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2008-09-08 20:38发表的:
向下兼容真的那么重要?
拿着标清玩PS3的大有人在.............

终结者

喜んで.....

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发表于 2008-9-8 22:50  ·  广西 | 显示全部楼层
英特尔在图形方面最会吹牛~
相信吧~

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发表于 2008-9-8 22:57  ·  德国 | 显示全部楼层
不认为英特尔的gpu可以做到什么,完全没有经验,如果没有很好的专利技术,怎么可能斗赢A和N

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发表于 2008-9-8 23:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
INTEL短板就是GPU,未来三强格局是I  A  N,INTEL目前的GPU都是入门型的集成显卡,即使是Larrabee能达到GF8的水平,A和N不知道能达到何种水平,A的新渲染演示INTEL的GPU能做到吗?还是那就话CPU都不用,GPU更不会用。

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发表于 2008-9-8 23:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
Intel 老老实实做CPU吧~~
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发表于 2008-9-9 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一日就是一天于2008-09-08 22:34发表的:
INTEL的集成显示核心十分平庸,G43/G33,31/G965/945G/915/845/815/810。一如既往的平庸。

粗暴点说,就是一如既往的垃圾。

首先,Intel在集成显卡市场上占有超过50%的市场份额,即使计算整体的pc显卡市场,Intel也占有接近40%的市场份额,如果这叫垃圾,那我只能说你太幼稚。只能说Intel和AMD/NVIDIA关注产品不同方面的特性而已。

其次,Intel在IC设计和编译后端的水平,是AMD/NVIDIA拼了老命也追不上的。更不要说Intel还掌握着先进制程这个法宝,其制程往往可以领先AMD/NVIDA整整一代。

Intel目前只是专注于核心的处理器业务,暂时没有向显卡产品线进军的行动而已。你们看看AMD在现在在显卡界如此的风光,但其核心的处理器业务被Intel打得一败涂地,溃不成军,可见双方的实力差距。总体来说,设计一款高性能的x86 OOO CPU的难度,远远高于设计一款高性能GPU(GPU的设计简单化,得益于其“***”且不需要分支预测的高度并行化计算)

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发表于 2008-9-9 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
俺是电脑盲,不懂硬件~~
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发表于 2008-9-9 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用沙罗树于2008-09-08 23:12发表的:
INTEL短板就是GPU,未来三强格局是I  A  N,INTEL目前的GPU都是入门型的集成显卡,即使是Larrabee能达到GF8的水平,A和N不知道能达到何种水平,A的新渲染演示INTEL的GPU能做到吗?还是那就话CPU都不用,GPU更不会用。

真是受不了你

Larrabee早就NDA Disclosure了,在论坛胡说八道之前,为何不去看看White Paper?
http://anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc.aspx?i=3367
http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=1360612.1360617

什么GF8?你是在说NVIDIA的G80吧?

Figure 10提供了一个数据参考:跑1080p/60frame所需要的Larrabee unit:
HL2 -- 7 unit
GOW && FEAR -- 25 unit

再来一个R-T数据参考:
Ray-Triangle test / Core:
K8: 31 cycles
Core2: 16 cycles
SPE: 8.125 cycles (loop-unroll)
G80:  5.53 cycle
Larrabee:  2.9375 cycles

无知者无畏,说的就是您这种人

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发表于 2008-9-9 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[业界]Intel希望下一代Xbox使用rabeeLar?

下面是引用nokuta于2008-09-08 21:12发表的Re:Re:[业界]Intel希望下一代Xbox使用rabeeLar?:


你在搞笑吧

Intel是当之无愧的芯片超级巨人,没有对手。Intel在芯片设计,制程,编译器后端方面的综合实力是无人可比的。Intel只是没有在GPU上发力而已,从已经uncovered的资料来看,Larrabee的实力非常非常可怕,远远不是NVIDIA畸形而难以开发的GPU+Cuda可以望其项背的……
回去把那篇Larrabee的siggraph论文再读一遍,哪里能看得出来"难以望其背顶"? 笑话。就那个ring bus的结构,效率能高到哪去? 连个硬件的rasterazor 都没有,画个stencil shadow就难堪的不行了。

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发表于 2008-9-9 01:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nokuta于2008-09-09 00:16发表的:


首先,Intel在集成显卡市场上占有超过50%的市场份额,即使计算整体的pc显卡市场,Intel也占有接近40%的市场份额,如果这叫垃圾,那我只能说你太幼稚。只能说Intel和AMD/NVIDIA关注产品不同方面的特性而已。

其次,Intel在IC设计和编译后端的水平,是AMD/NVIDIA拼了老命也追不上的。更不要说Intel还掌握着先进制程这个法宝,其制程往往可以领先AMD/NVIDA整整一代。
.......
奇怪了,Intel这么NB的编译器技术,怎么到现在连个Ct的编译器还拿不出手?

GPU设计?你懂多少GPU的设计?但是ROP到FB、TPC到FB这一块,逻辑就不比你x86 OOO CPU的cache管理简单。你倒是将给我听听ROP到FB partition是怎么映射的?

GPU并行运算"***"?那你Intel也做上800个流处理器,***一下看看啊?数千个thread的调度很容易吗?你给我讲讲看CUDA里面的warp都是怎么调度的?N卡和A卡的pixel shader, vertex shader和geometry shader是怎么调度的?Register file都是怎么映射和分配的?在海量线程读写FB的时候,ROP和FB子系统通过什么机制来有效的消除RMW hazard?

超过50%的市场份额? 拜托,你那50%的市场份额的GPU,能和XO上的C1一个定位吗?Console市场和那集成显卡的市场是一个定位?性能/功耗和性能/mm^2就更不用说了. 别说你有CPU+GPU单个chip的优势,看看Atom跟Tegra的比较,有多难看。N和A照样能提供CPU+GPU单chip的产品。
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