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月下到底优秀在哪 我怎么感觉很一般呢

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 楼主| 发表于 2008-9-13 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
无非就是收集要素多 但难度太低了 通了一次就没有什么欲望玩下一次了

个人感觉最好的是GBA上的第一作月轮 比较有挑战性.

圣骑士

PSN:atdust

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发表于 2008-9-13 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
有挑战性话干嘛不玩血轮或SFC上的恶魔城?月下是一款各方面都很完善的作品,那种开地图的游戏方式是月下原创的,后面的2D恶魔城都多少有月下的影子~~~

退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2008-9-13 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上说错了。

开地图是五十岚浩司模仿任天堂在SFC出的“超级银河战士”

当然了,我并不否认月下的优秀。

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发表于 2008-9-13 22:30  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔城系列的高难度让很多动作苦手受不了,而月下则满足了这些人的需要。
月下比较适合喜欢RPG游戏的玩家,我喜欢不用装备玩月下。
真正有挑战性的是恶魔城系列早期的作品,纯动作游戏。

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发表于 2008-9-13 22:37  ·  四川 | 显示全部楼层
顺便说一下,我见过一个喜欢月下的玩家,他在玩恶魔城系列早期的纯动作游戏时边玩边喊“痛苦”,只玩了一次就不想再玩了。

退伍者

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发表于 2008-9-13 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
月下之前的也都很棒,尤其是PC-E的血轮。

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发表于 2008-9-13 23:22  ·  四川 | 显示全部楼层
月下有很多怪物的像素都是照搬血轮的。

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发表于 2008-9-14 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
有挑战性话干嘛不玩血轮或SFC上的恶魔城?月下是一款各方面都很完善的作品,那种开地图的游戏方式是月下原创的,后面的2D恶魔城都多少有月下的影子~~~

因为CV早期的几作是正统的“横板过关游戏”,没有收集要素,动作僵硬(特别是跳跃)
虽然很难,但是如果掌握了敲门还是很简单的

正如2楼所说,开地图最早是银河战士原创的,月下是模仿银河战士的,因IGA借鉴了罢了
并且请来了小岛女士担当人设和山根美智留负责音乐,而又降低了难度

题外话,我QQ上一个喜欢CV系列的居然不知道IGA是谁......................OTL.......

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发表于 2008-9-14 15:55  ·  日本 | 显示全部楼层
月轮是因为动作僵硬,游戏本身的一系列判定不合理所以好像难度很高,也因此这个游戏BUG最多,看看那个老D研究出多少就知道了

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发表于 2008-9-14 16:51  ·  德国 | 显示全部楼层
月下的优秀表现在收集和开图上吧

我觉得月下的剧情超烂的说
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