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口袋何必一定要跟风去做3D的背景呢

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精华
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 楼主| 发表于 2008-9-13 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
nds的3D性能本就很弱,这次口袋的场景很多改成3D的,虽然有了些景深有了些放大缩小的效果,但是更多的感觉是走路时看见背景一抖一抖的,看着非常难受,原来纯2D的不是挺好吗?
另外感觉现在还是没有把触摸做好,塞尔达嘛是触摸过了头,口袋嘛是下面没怎么用。.

骑士

僕わ神様だ

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发表于 2008-9-13 18:32  ·  福建 | 显示全部楼层
此作小游戏众多....还有如果你要说3D的话- -我可以很好的告诉你....为什么火纹是3d的才是0 0起码老任还厚道,优化了很多功能

战士

能不能一起玩耍了。。。PS2时代那么多游戏哪去了。。。

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发表于 2008-9-13 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
3d个人感觉不过多要求,ndsl机能的事,没办法;
不过,触摸的功能真是不敢恭维,珍珠钻石我就有感觉了。。。

看看人家zelda
同是老任的东西,怎么差距就这么大尼~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-13 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
NDS 3D机能是一般
但是支持口袋的3G已经绰绰有余了
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-13 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
口袋妖怪下屏也就是选招用了...还算方便..还要怎样?

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发表于 2008-9-14 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这3D做的还不错
看着挺舒服的

如果NDS版的口袋在画面上没进化的话 那实在是说不过去了

征服者

Memories Off!

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发表于 2008-9-14 04:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
做成2D会被人说没诚意。画面N年不进步……
做成3D被人说跟风………………

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发表于 2008-9-14 08:02  ·  上海 | 显示全部楼层
口袋的2D和3D结合的很好啊~~~

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-9-14 08:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kdashkula于2008-09-14 04:46发表的:
做成2D会被人说没诚意。画面N年不进步……
做成3D被人说跟风………………
+1……

精华
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发表于 2008-9-14 08:24  ·  北京 | 显示全部楼层
就这样还有很多人抱怨画面没进化呢
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