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[新闻] INTEL爭取與微軟開發新主機??!!

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 楼主| 发表于 2008-9-14 04:24  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
全球處理器龍頭大廠INTEL目前正積極開發全新架構的繪圖處理器「Larrabee」,預計2009年會推出,而傳聞INTEL也希望能說服微軟能採用Larrabee處理器當作X360後續主機的繪圖晶片,並號稱Larrabee處理器會是目前市面上繪圖晶片效能的10倍,預計2010年將導入32奈米製程,浮點運算能力也達到TeraFLOPS級別,也同時支援DirectX 11以及OpenGL 3.0最新3D技術規範,甚至還支援物理加速運算,是個全方位的繪圖處理器。  

Larrabee處理器跟Nvidia的繪圖晶片以及ATI的繪圖晶片最大差別,就是基於x86架構,搭配多個稱為IA的核心,然後以多核心架構設計,數量亦可以隨意增加或減少(12~32個),還有向量處理單元,用作支持SIMD。每個核心都擁有32KB的L1快取記憶體,所有核心將共享4~6MB的L2快取記憶體。半導體製程上則是使用完全成熟的45nm,而且時脈可以拉昇到1.7Ghz~2.5GHz左右。另外Larrabee處理器相當具有可編程的彈性,甚至可以達到需要非常大運散的光跡追蹤(Ray-tracing)運算。  

不過目前顯示卡兩大龍頭Nvidia與ATI也不是省油的燈,都各自有新世代的繪圖處理器研發中,比如說目前Nvidia的主力產品「GTX 280」運算效能就已經遠把目前 PS3 / X360 拋到腦後,甚至還支援PhysX物理運算引擎。而ATI的Radeon HD 4870甚至達到單顆晶片浮點運算2 TeraFLOPS的驚人紀錄,說真的INTEL希望Larrabee在2010年能達到的目標,現在ATI已經達到了,而且Nvidia與ATI也不會停下腳步等INTEL追上來,所以INTEL希望微軟能採納Larrabee處理器用在未來的新主機開發,說真的挑戰還不少。想知道更多請到:http://www.theinquirer.net/  



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发表于 2008-9-14 07:35  ·  北京 | 显示全部楼层
对硬件规格不感兴趣……能做出游戏再说,p3不也吹的性能有多强,结果呢?
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