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游戏有几点做的不是很贴心啊

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 楼主| 发表于 2008-9-22 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.买过的东西没有提示
2.技能不能卖~已经拥有的技能书可以重复购买,切技能从0开始。
3.地图没有边框显示,不知道哪里有路口。。。只能看到门.

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发表于 2008-9-23 17:11  ·  四川 | 显示全部楼层
1、买过的东西在商店里面是绿色的,LZ没有注意到?
2、技能书买过以后也是绿色的.......
3、地图这个问题我赞成,确实比较简陋,而且不能切换区域。(或者是我小白,没有找到?)

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发表于 2008-9-23 21:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果你把那东西卖了  就不是绿色的了
刷商店就痛苦在这啊

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2008-9-26 18:59  ·  日本 | 显示全部楼层
仓库太小的问题才是重点...
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发表于 2008-9-26 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
同感
作为一个收集要素的游戏这个物品系统还真是简陋

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发表于 2008-9-27 00:26  ·  上海 | 显示全部楼层
和朋友联机一致认为最大的重点问题是每次联机都要4个人同时进入
途中若要换职业或是某人退出 都要所有人都退出重新开始
这点就没MHP的***设计的好了
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 楼主| 发表于 2008-9-27 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层
唉。。通了遍剧情后,就没再玩了。其实梦幻是个好游戏的说。只感觉移植的不是很成功吧~
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 楼主| 发表于 2008-9-27 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用karama于2008-09-23 17:11发表的:
1、买过的东西在商店里面是绿色的,LZ没有注意到?(就像大家所说的,只要不带在身上,就不是绿色的了。)
2、技能书买过以后也是绿色的.......(同上)
3、地图这个问题我赞成,确实比较简陋,而且不能切换区域。(或者是我小白,没有找到?)

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发表于 2008-10-2 06:06  ·  广东 | 显示全部楼层
1。后期加收集率。。。应该对还没拿的做点提示好。。。我只好手抄下来一个个武器对。
2。技能书哪些买了哪些没买没提示好。。。有时还要看看仓库是否有了。
3。小地图没出口追踪提示。。。这个放大地图,人肉走路搜索吧,第1次为了全S还是走走吧。

本作是对着PS2版改动。。。都预料到改动不会太细,起码比PS2版去任务的路要路程短些(近期重温PS2就是这感觉,PSP还算改动快捷了些的)。
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