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骑士
下面是引用漆黑の翼于2008-09-24 04:45发表的: GTA4全主机版本销量加起来的话比光环3多,单XBOX360版貌似没有光环3多 另外,GT4也没有破光环3的首发3亿美元记录
公民
下面是引用p88于2008-09-24 11:24发表的: 不好意思..GTA首发五亿~吉尼斯世界纪录,娱乐产品最高纪录
战士
下面是引用radioactive于2008-09-24 09:35发表的: 不要再人人亦云了,光环这个游戏的单人部分,关卡设计非常非常一般,无非就是室内重复度极高的绕路。
下面是引用rooney123于2008-09-24 13:56发表的: 看来你没玩过3
圣骑士
佣兵
下面是引用radioactive于2008-09-24 14:46发表的: 有没玩过3看我成就卡片不就知道了,何必在此乱猜测。 我的观点还是那个:光环是被过度神化了的作品,以至于很多人都不敢说自己不喜欢,生怕被鄙视。实际上就算是三代,单人流程部分可改进的地方还有很多。说关卡设计,要去看半条命2,说气氛,要去看COD4,光环在这两部分都做得远远还不够。在我看来,三部曲的素质是:1>3>2。就画面来说,虽然光环3官网提供了一些资料证明自己有多牛逼的独家技术云云,但是甭管用了多高技术,画面素质一般是摆在那里的,当然,画面这条见仁见智,也许有人就是觉得光环3画面一流。 肯定会有光环饭来喷我,但请看到我所指的都是单人部分,要喷请拿单人部分来跟我喷,说出你认为光环单机好玩的理由。
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