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这游戏做的不好 什么都在学 但就没一个学精了的 食之无味 弃之可惜的感觉 缺点 如

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 楼主| 发表于 2008-9-24 14:02  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
其1:平衡度设定太差,一路砍起走和怪战斗毫无技巧可言,boss战也相当无趣

其2:战斗时技能就只能用猪脚的三国无双式连招 语音都听烦了 并且只能设2个技能 非常非常无聊
能和tov 一样能多点普通技能 多设几个技能  能换人多好

其3:系统也差,明明有个合成系统 商店就不该卖那些武器装备什么的 就像怪物猎人一样 就只卖初始装备靠自己一步一步打材料升级武器装备多爽  这合成系统就该升级为本游戏的核心,居然成了 通关 了都可以碰都不碰的东西 制作人真的是好脑残

其4:令人呕吐的 支线任务 没有任何提示及说明  杀了几个任务怪还要自己用笔记 恶心啊 学学魔兽的任务提示吧

只有音乐稍微好听点,整体相对于薄暮传说来说 感觉差了好几个档次 期待 下个se的作品能好点.

战士

X/Y

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发表于 2008-9-24 14:29  ·  四川 | 显示全部楼层

11111

技能快捷键我也嫌少...不过仔细想想...主角两个技能...加上技能连接同伴..一共8个技能也够多了...
合成系统不是为剧情设定的...想知道合成的用处..请去隐藏迷宫....

战士

老瘪三了

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发表于 2008-9-24 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
1:没觉得
2:2个快捷还不够么,本来技能就不多,so也就2个,不过不能换人倒是很不爽
3:不合成你通一下红莲看看
4:你还是去玩山口山吧

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 楼主| 发表于 2008-9-24 14:37  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:11111

下面是引用cwwl于2008-09-24 14:29发表的11111:
技能快捷键我也嫌少...不过仔细想想...主角两个技能...加上技能连接同伴..一共8个技能也够多了...
合成系统不是为剧情设定的...想知道合成的用处..请去隐藏迷宫....

我的意思是  这么好的合成系统本应该是贯穿自头尾一大乐趣所在 而不是最后都通关了为了挑战什么隐藏迷宫才去碰的东西 这样平时的战斗就显得相当无聊   怪物猎人这点就贯彻的太好了

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发表于 2008-9-24 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用masaki0于2008-09-24 14:02发表的这游戏做的不好 什么都在学 但就没一个学精了的 食之无味  弃之可惜的感觉  缺点 如下 欢迎来喷:
其1:平衡度设定太差,一路砍起走和怪战斗毫无技巧可言,boss战也相当无趣

其2:战斗时技能就只能用猪脚的三国无双式连招 语音都听烦了 并且只能设2个技能 非常非常无聊
能和tov 一样能多点普通技能 多设几个技能  能换人多好

.......

楼主说的句句属实. 绝对赞同.

但是我想说,这游戏的大方向,是绝对符合目前RPG玩家(决大多数玩家口味的)

只是在这些细节上好好的,认认真真的下点苦功夫,再拿出来呈现给大家会得到另人尊敬的口碑.

再此我们不要一棒子打死她,适当的也要给点糖果..

期待下一作的诞生...      
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