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这次Z的战斗动画实在是太厚道了!!!细节超丰富!!!

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 楼主| 发表于 2008-9-25 14:06  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次Z的战斗动画实在是太厚道了!!!细节超丰富!!!
马赛克明显小了很多,画面清晰了不少!
最最关键的一个改进的地方:
战斗时会根据敌我方的高度差来调整战斗动画
比如,你在地上攻击天空中的敌人时,你就会发现你是向天空开枪的,而画面转换过去时,子弹也是从屏幕下方来的,这样很多招式就有了三种不同的起手式。(空-地、地-空、空-空、地-地)
还有当你飞在空中向前进时,再不是脚踩云朵一步一步的向前跑了,而是真真正正的飞过去的。令我印象很深的一段是,倒A的流星锤,在空中使出来的话,锤子会因为重力的影响直接往下掉,然后A兄会用力把他扯上来甩出去。跟在地面上放完全是两个样子。

总之是大赞啊……

最后说说缺点
感觉动作帧数似乎没有ogs足,不知道是不是马赛克提升的代价…….

审判者

LOLI神马的。。。。

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发表于 2008-9-25 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ的头像太销魂~~~~~~~~

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发表于 2008-9-25 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
+1,不在有次元连接系统了~

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发表于 2008-9-25 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
倒A那流星锤我就没在天上用过...

空C..
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发表于 2008-9-25 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏没出前就知道了

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发表于 2008-9-25 14:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
MS我还没开过战斗画面

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发表于 2008-9-25 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的头像实在是太厚道了  细节超丰富

战士

good job with me

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发表于 2008-9-25 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的头像实在是太厚道了 细节超丰富

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2008-9-25 14:18  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ的头像实在是太厚道了 细节超丰富 ~~
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发表于 2008-9-25 14:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
第三关就发现了 我用的是R女  第一招在宇宙和地面打出来的动画效果不一样
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