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首先说明下..... 本人不是Kilik使...以下涉及的仅仅是招式性能分析和运用。
做这个录像完全是属于没事干...顺便做一下角色对应,了解性能罢了
关于SC4 的指令投,许多人说难度有所提高..的确
236A+G>46A>41236B | 236B+G>46B |
下午花了点时间尝试了各种出法,现在得出结论是要想出 最速又想成功率高的话,[B]按照出招表的原始指令出最高![/B] 现在关键在于 第二下的难度,剩下就好出了。
236A+G46A>41236B
请把前两个指令一气呵成连贯输入, 也就是在A+G 抓的起手就开始输入46A。 抓中人再输入46A 就太晚了,最后第三下很容易 不苛刻,就算重复摇几次半圈 系统也接受的。
同理
236B+G46B
一气呵成
录像1 。
[cc]flash/player.swf?videoID=32251_4213746&autoStart=false&share=true[/cc]
[B]最速指令抓 i236A+G_B+G[/B]
可以在录像开头看到 指令投空抓,那便是最速了。 没有红光,也就是没有了236GI 的效果。
至于指令投的速度到底是多少呢....我没有很严格的测试过,小试了几次,感觉最速和大众投速度一样17F, 不是最速就真的很慢了。
Ver1.03 后 改变成 GI A,B系中段,突进的不行。 TJ(回避下段)属性依然建在。
尽管少了GI 的范围 但同样KILIK 有236 214依旧,能较好的弥补空洞, 214 236 B+K 都是KILIK GI 的利器。
下面我们可以看看录像B+K 的如何运用。 没有做全,但是已经可以看到门路了,只要是多段的B系,大多可以让罗汉靠去拼下运气,一次就70,很划算。
录像2
[cc]flash/player.swf?videoID=32251_4213753&autoStart=false&share=true[/cc]
录像中列举了CASS , LIZARD , YUN, VOLDO几个角色而已, 即便是KILIK 自己的罗汉靠也可以被罗汉靠反GI 回去。. |
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