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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]《小行星大冒險》之XB360~馬里奧製造&俄羅斯方塊

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发表于 2008-9-27 18:33  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用cwl745于2008-09-27 18:29发表的:

很可惜我不是跟風的玩家..就算1萬個萬的人說戰爭機器如何好玩..如何神..如果我覺得它是垃圾它依然是垃圾..當然這只是個譬如
遊戲玩家有分....大陸..海上..還是空中的玩家的嗎...如果要分的話..我應該屬於海陸空

那我就问一句 你所期待和欣赏的小小关卡编辑和创意
是不是和FC的***大战一样???
当然变3D的了 画面高清了 手柄震动了

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发表于 2008-9-27 18:35  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用dj2614030于2008-09-27 17:56发表的:
什么创造另外的游戏 什么小小就变成 人玩游戏 不是游戏玩人了
觉得很可笑 真的
大框架给你圈死了 你怎么创造
首先音乐能自己变吗?语音呢?还就当小小的正式版可以
人物动作呢?我除了角色跳跃 我想让它象蛊惑狼一样旋转攻击可以吗?
.......


喂,给LBP做宣传也不用这么夸张吧,竟然拿一个游戏和游戏引擎相比。

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发表于 2008-9-27 18:38  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用打击者1945于2008-09-27 18:35发表的:



喂,给LBP做宣传也不用这么夸张吧,竟然拿一个游戏和游戏引擎相比。

被您看穿了 惭愧啊~
其实就是象宣传下小小 希望更多的玩家入了 做出有意思的关卡 放出做法和玩法的视频
好让我这苯人学习 再考虑是不是雷 买一张 呵呵

审判者

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发表于 2008-9-27 18:50  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2008-09-27 10:07发表的:
老任从 双截棍成功了,就完全成了 创意的 代言人啦。

真是成王败寇。现实呢
什么叫双截棍成功所以就成了创意的代言人,笑。不了解N就不要发表主观评论。

可以不喜欢N,但是对于任何一个老玩家来讲,都不得不承认N是创意的厂商,一直是。

硬件上十字键的发明,VB的出现(即使现在看来理念也超前),DS的胜利,Wii的成功。

软件上就更不用多说了,远到M初代制定的TV GAME整体架构,近到异军突起的节奏天国,哪个不是创意的体现。

但是N强并不是强在创意有多好,好创意每个人都有,S和M都有。而对于创意的强力掌控,能够让创意发挥出其最好的效果,才是N的长处。举例来说,eyetoy其实是个很强的创意,结果S做的怎样呢?

总之要搞明白一点,不是双截棍成就了N,是N制造并且成就了双截棍。

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发表于 2008-9-27 18:57  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用dj2614030于2008-09-27 18:33发表的:


那我就问一句 你所期待和欣赏的小小关卡编辑和创意
是不是和FC的***大战一样???
当然变3D的了 画面高清了 手柄震动了
你最大的錯誤就是...比..甚麼都喜歡比....
小小....比***.............(不知道為甚麼這樣比..根本是我想不到的..我只知道..你就是你,我就是我)
你可能不能分清楚甚麼是"比較""對比""參考""理念"
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-27 18:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用cwl745于2008-09-27 18:29发表的:

很可惜我不是跟風的玩家..就算1萬個萬的人說戰爭機器如何好玩..如何神..如果我覺得它是垃圾它依然是垃圾..當然這只是個譬如
遊戲玩家有分....大陸..海上..還是空中的玩家的嗎...如果要分的話..我應該屬於海陸空


海陆空!?这称呼听起来还蛮像回事的。
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发表于 2008-9-27 19:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用cwl745于2008-09-27 18:57发表的:

你最大的錯誤就是...比..甚麼都喜歡比....
小小....比***.............(不知道為甚麼這樣比..根本是我想不到的..我只知道..你就是你,我就是我)
你可能不能分清楚甚麼是"比較""對比""參考""理念"


诶,看来这位对“"比較""對比""參考""理念"”有很深刻的认识, 那要洗耳搬板凳来恭听一下了。

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发表于 2008-9-27 19:07  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用cwl745于2008-09-27 18:57发表的:

你最大的錯誤就是...比..甚麼都喜歡比....
小小....比***.............(不知道為甚麼這樣比..根本是我想不到的..我只知道..你就是你,我就是我)
你可能不能分清楚甚麼是"比較""對比""參考""理念"

我说了比吗 就按你说的是参考吧
那我就问除去画面
请直接回答
本质上小小的关卡设计是不是和FC的***大战一样?
是就是是 不是你就说不是
如果您回答是 本质上一样
那请您收回您前面说的什么 小小创意让您感觉终于不被游戏玩了
终于可以创造另外的游戏了之类
因为FC的***已经在本质上做到您的要求了
别左右而言其它
整什么海陆空 整什么对比比较了
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发表于 2008-9-27 19:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用dj2614030于2008-09-27 19:07发表的:


我说了比吗 就按你说的是参考吧
那我就问除去画面
请直接回答
.......

其实,其实真的不用跟海陆空较劲,真的。
因为他用繁体,咱们用简体,可以说是音同字不同,而论坛又只能用文字交流,所以你在这边忙活半天,他那边不一定能看懂。

骑士

λ賢龍·ξ狂羽σ

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发表于 2008-9-27 19:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用dj2614030于2008-09-27 19:07发表的:


我说了比吗 就按你说的是参考吧
那我就问除去画面
请直接回答
.......
直接回答就是...0和1...0和1的比較..0和1的變化..(電腦代碼)
可以去掉嘛..你還是不明白...如果有人問你..你和和尚有甚麼不同,但是要除去頭髮不說..(請直接回答)
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