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楼主: speewer

为什么PC去动画版只要几百M,而PS2版要7G多?

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发表于 2008-10-1 07:59  ·  山西 | 显示全部楼层
PS2有300段动画,你说够6G吗?

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发表于 2008-10-1 08:36  ·  河北 | 显示全部楼层
我估计pc有即时演算,ps2全改为录制好的动画了

噬魂者

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发表于 2008-10-1 08:39  ·  山东 | 显示全部楼层
PC版游戏800MB多,动画5个多G。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-1 08:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用地板玩家于2008-10-01 08:36发表的:
我估计pc有即时演算,ps2全改为录制好的动画了


PC我看过动画,全部的动画都是播片,包括战斗中间穿插的过场。

容量问题,首先,PS2版增加了起码6个人的N段过场这暂且不提,PC版原版动画和360版动画的精度是一样的吗?先把这个搞清楚再跑来论容量问题比较好。

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发表于 2008-10-1 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
众所周知光盘的外圈比内圈转速高,数据读取快,当一张盘数据不够多时,游戏公司会加入大量无用数据填充光盘,令数据层达到光盘的外圈以提高读取速度,这有个专业名词叫dummy file。所以7G不一定都是有效数据容量。

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发表于 2008-10-1 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
参照当年的鬼泣,两张盘都能玩!

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发表于 2008-10-1 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
程序的处理能力和储存空间的问题吧.
PC的处理能力高高 但是程序的编译压缩复杂 节约空间
ps2的处理能力低 所以只能用大量的储存空间来降低程序的压缩程度

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发表于 2008-10-1 12:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
首先PS2版动画就比PC版多很多,其二因为双盘,很多系统数据要装两份.....所以综合起来就大了.....

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 楼主| 发表于 2008-10-1 12:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用沃丹。尤米尔于2008-10-01 12:37发表的:
首先PS2版动画就比PC版多很多,其二因为双盘,很多系统数据要装两份.....所以综合起来就大了.....
这位兄弟说得有道理~

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发表于 2008-10-1 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用speewer于2008-10-01 02:59发表的:
动画也占不了6个G啊
即便是MPEG2的编码,有2个G也已经足够了
而且PC版的画面应该比PS2版的强很多才是
容量也差得太多了吧
我PC的动画文件3.02G才!!!!!!!!!
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