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楼主: jackylll

我感觉现在好多游戏推出以后 恐怕制作人自己都没有玩过

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发表于 2008-10-3 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用woshinanren于2008-10-03 17:09发表的Re::
GTA4的进化不是理所当然的吗 细节和画面的提升让人眼前一亮 游戏时间长了会发现任务重复性高等老毛病还存在  它实在对不起一亿美元的投资和媒体疯狂的满分评价 我看大部分钱全用在广告费和媒体攻关费上了 [Replied by WAP]

我是没感觉到任务重复性...而且GTA4宣传方便RS估计也没拿多少钱...尽是MS和SONY帮着宣传了..评分给10也不是多过分的事...
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发表于 2008-10-3 18:37  ·  江西 | 显示全部楼层
说GTA4,和halo3一般的,那你们找几个这种类型超过它们两个的游戏出来?

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发表于 2008-10-3 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
GTA4顶。大作!!超过HALO3的。COD4。。回答完毕

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发表于 2008-10-3 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
GTA4不如SA和VC的主要原因

个人认为是任务不够丰富。乡村地图也没了

自由度为有史以来最低

不过进步的地方不少,比如主角的刻画和主线情节,很棒

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2008-10-3 19:22  ·  天津 | 显示全部楼层
R社对于gta4是相当重视的,制作人豪瑟兄弟甚至在彻夜等着ign的评分
lz这么说太不厚道了

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发表于 2008-10-3 23:56  ·  未知 | 显示全部楼层
难道你们以为RS就推出个GTA4就完事了?!
你们没觉得SA的任务重复吗?
相比而言,每次玩GTA4的任务我都当作是种享受而不是想快点结束他。因为GTA4的世界太真实细腻了。而且自由度低和制作人玩游戏有关么?这是和初期策划才有关的吧
说什么不好,偏要说GTA4= =
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发表于 2008-10-4 01:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2008-10-03 23:56发表的:
难道你们以为RS就推出个GTA4就完事了?!
你们没觉得SA的任务重复吗?
相比而言,每次玩GTA4的任务我都当作是种享受而不是想快点结束他。因为GTA4的世界太真实细腻了。而且自由度低和制作人玩游戏有关么?这是和初期策划才有关的吧
说什么不好,偏要说GTA4= =

是阿...枪战比较的赞...抢银行那任务更赞...我还觉得任务有点少类..不过还有资料片哈~

也没觉得自由度低了...怎么才叫高?

请举例说明
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发表于 2008-10-4 01:56  ·  云南 | 显示全部楼层
LZ你自己做个游戏试试去

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发表于 2008-10-4 03:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
谈到GTA4,我觉得GTA SA能有GTA4的画面效果和射击设计,那绝对是10分大作,现在的GTA4少了不少SA里很好的养成的东西,花样少了。。。。。当然作品本身还是不错的
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发表于 2008-10-4 07:44  ·  广东 | 显示全部楼层
不可能每个游戏,游戏公司都用同样态度对待,肯定涉及到一个游戏定位的问题,像铁拳,在namco看来,就是绝对要认真做的一线游戏,而刀魂,他就不是那么重视,这很正常
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