骑士
精英模式真给力,有春哥无压力
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发表于 2008-10-8 19:02 · 上海
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原来这么有料的lz,也只会说sh5是好游戏,说怎么怎么个好玩,那请问lz,sh5到底好玩在哪里呢?杀怪爽快?迷题优秀?氛围恐怖?画面精美?
不可否认脱离sh这个系列,sh5和其他大部分avg比是好游戏,但sh5绝对是算不上sh系列里的好游戏,sh5已经把整个系列一直传承的精髓都扔了.借用ps3ol版主chrisz的话"把本作当成一个全新的恐怖系列去进行,反而感觉还会好一点。"
再借用chrisz对sh5恐怖气氛评价:
"系列一直强调的是通过寂静、目不见物等感官刺激来达到一种心理恐怖,而在《起源》之后这种要素已经慢慢消失了(《起源》也是同样外包给这个制作组的),尽管本作标榜是在向系列最具口碑的二代致敬,可目前玩下来的感觉并不是那样:表世界更为压抑窒息一些,街上飘的不是漫漫白雾,感觉像是黑烟,画面虽然更加真实,但也更加“脏”了,这就令人产生一种“不舒服”,而不是“恐惧”;里世界显得更为嘈杂,令人局促不安,同样是一种“不舒服”,也不是“恐惧”。举个很简单的例子:在大雾环境、视觉范围非常低的状况下,你可能会更愿意选择蜷缩在一个角落而不是四处走动,每走一步都会有提心吊胆的感觉;而在内心慌乱的这种压抑嘈杂的气氛下,你可能会更愿意选择挥舞着双臂,用肢体、呐喊来破除心中的不安。而本作恰恰以大量紧凑密集的迷宫探险为主,那种很容易产生无助感的空旷场景却少之又少,因此个人感觉本作在恐怖气氛上并没有接近二代,而是更向《起源》或是《房间》靠拢。" |
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