A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3055|回复: 15

不得不赞这作的控球改进

[复制链接]

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
159 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-6
最后登录
2013-12-13
 楼主| 发表于 2008-10-7 04:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
和2K8比起来 本作的控球系统真的变化相当之大 后卫的跑位运球栩栩如生 穿梭自如 很多进攻可以通过组织后卫的突破而变化出丰富多彩的套路 2k8 说实话好后卫和差后卫就是投篮准与不准 纳什这样的后卫就是多点花哨的传球 说起突破 我在2K8里面PG突不了什么的 艾弗森纳什等连姚明奥尼尔等笨重的中锋都晃不了 相当乏味.

退伍者

シド

精华
3
帖子
88921
威望
16 点
积分
110929 点
种子
5 点
注册时间
2007-11-12
最后登录
2023-4-13
发表于 2008-10-7 07:57  ·  上海 | 显示全部楼层
控球是本作的进步之一

精华
0
帖子
327
威望
0 点
积分
403 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-29
最后登录
2017-12-31
发表于 2008-10-7 09:08  ·  甘肃 | 显示全部楼层
这么一说,更期待了

圣骑士

风之少年

精华
0
帖子
4368
威望
0 点
积分
4502 点
种子
24 点
注册时间
2004-12-14
最后登录
2025-5-19
发表于 2008-10-7 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
双人对战还是远射最过瘾,和电脑打需要费劲的挤身投篮太费劲了,想要像现实NBA中那样轻松过人三步上篮或扣篮很难

精华
0
帖子
793
威望
0 点
积分
746 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-30
最后登录
2012-6-28
发表于 2008-10-7 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用弄丢于2008-10-07 04:59发表的不得不赞这作的控球改进:
  和2K8比起来 本作的控球系统真的变化相当之大 后卫的跑位运球栩栩如生 穿梭自如 很多进攻可以通过组织后卫的突破而变化出丰富多彩的套路 2k8 说实话好后卫和差后卫就是投篮准与不准 纳什这样的后卫就是多点花哨的传球 说起突破 我在2K8里面PG突不了什么的 艾弗森纳什等连姚明奥尼尔等笨重的中锋都晃不了 相当乏味

赞同 2K8如果想突破 必须炼成传说中的穿人突破

审判者

...没有好电影...

精华
0
帖子
11277
威望
0 点
积分
13675 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-18
最后登录
2012-6-18
发表于 2008-10-7 09:59  ·  天津 | 显示全部楼层
-3-玩不到地说~~~~~~~~~~~~~~~

精华
0
帖子
5298
威望
0 点
积分
5332 点
种子
81 点
注册时间
2003-7-9
最后登录
2025-5-21
发表于 2008-10-7 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
控位从2K7开始就重要了

2K9的凯尔特人 RONDO没替补,痛苦...

HOUSE那鸟人控球还不如ALLEN
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1155
威望
0 点
积分
1047 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-10-7 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我只觉得这代的PG更加变态了...CP3更是变态之王~~

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
159 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-6
最后登录
2013-12-13
 楼主| 发表于 2008-10-7 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
调整下CPU的进攻方案 会真实很多

精华
0
帖子
3605
威望
0 点
积分
3946 点
种子
290 点
注册时间
2003-7-17
最后登录
2019-10-27
发表于 2008-10-7 17:16  ·  广西 | 显示全部楼层
楼上的如何调整哪些较为感觉好?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-5-22 06:00 , Processed in 0.239403 second(s), 22 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部