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想问问大家,追尾视角适合恐怖类游戏吗?我自己都没底了......

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360外借;PS3尘封。

精华
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 楼主| 发表于 2008-10-8 14:13  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前最顶级的几个恐怖AVG都一致舍弃了三人称视角,转而改为三人称追尾视角,从《生化4》开始,《零 月蚀的假面》、《鬼屋魔影5》先后采用,现在《寂静岭5》果然也按部就班了。到底恐怖AVG适合哪种视角,公说公有理,婆说婆有理,各有各的支持者。  
   个人认为两种视角各有各的优势(废话!),追尾视角还有很大好处就是有利于移植PC,WASD+鼠标控制方向明显比手柄灵活,但是用追尾视角却总觉得缺少了什么东西,我也不知道是什么,个人感觉而已。所以我还是希望能保留一部分纯三人称视角的游戏,一味的追尾视角,玩多了就审美疲劳了。。。
   大家都来投一票吧,来了解一下大众的想法。
   
   群众认同的东西绝对错不 .
非常适合 有身临其境的感觉 不适合 还是普通三人称视角好
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发表于 2008-10-8 14:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
這個還是看個人愛好了,我覺得SH5這次的視角還可以,不是很難接受的

骑士

精英模式真给力,有春哥无压力

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发表于 2008-10-8 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
进入狭窄的地方追尾视角就有弊端了,视线被挡

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发表于 2008-10-8 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
动作射击为主的比较适合,解密破机关为主的就不太适合了,不过做成可以切换那就最好了。

求败者

文不能测字 武不能卖拳

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发表于 2008-10-8 16:22  ·  山东 | 显示全部楼层
一开始不适应,玩久了就习惯了。还好、、、、、、、、、、

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2008-10-8 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
......个人觉得有的话还是更好点吧...= =

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发表于 2008-10-8 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
适合视觉系的恐怖游戏~~~~

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发表于 2008-10-10 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
如果常在狭小的空间转,这种视角容易晕,而且不太容易欣赏到主角的正面及整体面貌
比如月蚀的假面,虽然女主们都很美但大部分时间都只能看到个背面..
优点是更身临其境,我稍倾向于第三人称视角

骑士

喜欢看人吵架的闲人

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发表于 2008-10-11 12:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
什么视角不是关键,关键是能不能使用好这种视角

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发表于 2008-10-11 14:49  ·  福建 | 显示全部楼层
玩遊戲就是玩遊戲,享受的是遊戲的樂趣,幹麻老是去研究這些技術的東西?這些是遊戲製作者應該關心的,作為玩家只關心好不好玩就OK了
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