DST哎呀
发表于 2017-3-1 12:57
lth 发表于 2017-3-1 11:01 static/image/common/back.gif
想想如果ff15,也能这样开发式,该多好
让人伤心的 FF15
zhangqjk1234
发表于 2017-3-1 14:18
ozyyzo 发表于 2017-3-1 11:38 static/image/common/back.gif
可能游戏引擎好,省去了很多功夫成本吧。
地图风格什么的,都和杀戮地带非常像!不过更为精细!
蓝色射线
发表于 2017-3-1 14:25
神海4,黑魂3和本座都有中国团队的参与。
LouisL
发表于 2017-3-1 14:37
游戏卖个三百万
再卖些周边机械兽
别浪费了这些机设
光ヒカル
发表于 2017-3-1 14:59
FF15制作费用是多少来着? 看了地平线,真的发现15真的忽悠玩家忽悠爽快了,不过也接受了。
李江贤
发表于 2017-3-1 15:28
很好奇第一方工作室的运营是怎样的,开发和宣传成本都是各自所属的主机厂商承担吗?赚了钱要交多少份子……
任妮油书了
发表于 2017-3-1 15:28
画面这么好,居然还没过5千万欧,这个工作室不错,期待做个更耐玩,更有挑战性的游戏
awrtyy111
发表于 2017-3-1 15:39
Jensen23 发表于 2017-3-1 10:48 static/image/common/back.gif
心疼重力2 真的是毫无宣传
力度的确不大。。不过日本那个广告做的真不错。。。。可惜广告我居然也会晕。。。
awrtyy111
发表于 2017-3-1 15:40
rollpard 发表于 2017-3-1 11:49 static/image/common/back.gif
谁能科普下,一份60刀的游戏,开发商大概能赚多少?
索尼和渠道又会分多少? ...
几年前啊9有帖子说过的,那个时候还是50美元的时代,制作方大概能拿到20~30美元,已近扣除权利金等费用了
hex-iao
发表于 2017-3-1 16:20
因为是PS4独占,平台费用可以省一些。