低压配电
发表于 2017-3-1 10:49
这应该包含了PS4开发套件的研发费用。杀戮2当年也是这样。
单色的
发表于 2017-3-1 10:50
Jensen23 发表于 2017-3-1 10:48 static/image/common/back.gif
心疼重力2 真的是毫无宣传
都是内斗惹的祸
lth
发表于 2017-3-1 11:01
想想如果ff15,也能这样开发式,该多好
ozyyzo
发表于 2017-3-1 11:38
电玩部落lin 发表于 2017-3-1 10:15 static/image/common/back.gif
粗略算了下,大概是人民币3.3亿左右,卖个100万分左右能回本,这个成本控制得可以的 ...
可能游戏引擎好,省去了很多功夫成本吧。
rollpard
发表于 2017-3-1 11:49
谁能科普下,一份60刀的游戏,开发商大概能赚多少?
索尼和渠道又会分多少?
牧云凌心
发表于 2017-3-1 11:50
开发商能拿到2到3成应该都算高的了
阿爾比昂
发表于 2017-3-1 11:57
希望游擊隊再接再厲
低压配电
发表于 2017-3-1 12:06
ozyyzo 发表于 2017-3-1 11:38 static/image/common/back.gif
可能游戏引擎好,省去了很多功夫成本吧。
应该说是专门开发了能做大限度调动PS4硬件的引擎,成果可以被第一,二方共享。小岛秀夫的新作就用得这个引擎。
Little_Fat
发表于 2017-3-1 12:21
300w目前评价看来 so easy
油煎馄饨
发表于 2017-3-1 12:27
玩地平线的时候脑子里在想CAPCOM说的开放式狩猎世界会是什么样的?