低压配电 发表于 2017-3-1 10:49

这应该包含了PS4开发套件的研发费用。杀戮2当年也是这样。

单色的 发表于 2017-3-1 10:50

Jensen23 发表于 2017-3-1 10:48 static/image/common/back.gif
心疼重力2 真的是毫无宣传

都是内斗惹的祸

lth 发表于 2017-3-1 11:01

想想如果ff15,也能这样开发式,该多好

ozyyzo 发表于 2017-3-1 11:38

电玩部落lin 发表于 2017-3-1 10:15 static/image/common/back.gif
粗略算了下,大概是人民币3.3亿左右,卖个100万分左右能回本,这个成本控制得可以的 ...

可能游戏引擎好,省去了很多功夫成本吧。

rollpard 发表于 2017-3-1 11:49

谁能科普下,一份60刀的游戏,开发商大概能赚多少?
索尼和渠道又会分多少?

牧云凌心 发表于 2017-3-1 11:50

开发商能拿到2到3成应该都算高的了

阿爾比昂 发表于 2017-3-1 11:57

希望游擊隊再接再厲

低压配电 发表于 2017-3-1 12:06

ozyyzo 发表于 2017-3-1 11:38 static/image/common/back.gif
可能游戏引擎好,省去了很多功夫成本吧。

应该说是专门开发了能做大限度调动PS4硬件的引擎,成果可以被第一,二方共享。小岛秀夫的新作就用得这个引擎。

Little_Fat 发表于 2017-3-1 12:21

300w目前评价看来 so easy

油煎馄饨 发表于 2017-3-1 12:27

玩地平线的时候脑子里在想CAPCOM说的开放式狩猎世界会是什么样的?
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查看完整版本: 地平线的制作费用至少4500万欧元