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楼主: lhhyjx

关于回避疲劳大家怎么看

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圣骑士

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发表于 2010-12-1 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 傅潇逍 于 2010-12-1 19:40 编辑

Z开始就把底力加的防御参数相对之前翻倍了
就是AP的白鸟九十九的ACE水平
这次除了鸡狼鸟外的主角都自身带有底力
这三个都有击 切 盾 VPS,也不缺底力

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发表于 2010-12-1 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
垃圾系统,搞这个还不如大幅强化杂兵命中,本来靠皮厚硬顶的没区别,本来靠回避吃饭的逼着你追求极限

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发表于 2010-12-1 20:00  ·  天津 | 显示全部楼层
很喜欢这种系统,鼓励团队作战。

如果以后能把NEO的围殴系统的优点引入的话就更好了

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发表于 2010-12-1 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我的意见是:
回避疲劳可以有,但是不能像现在这样……
躲一下就开始大幅增加,你这太侮辱真实系ACE机师了吧?!

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发表于 2010-12-1 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得不错,以后就是防御力的天下了

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发表于 2010-12-1 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
加个连续受到攻击伤害有加成好了

真实系死得更快 boss也好灭

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2010-12-1 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
真实系机师强与不强的区别不是在于受了直击机体爆与不爆或者机体爆了人死与不死么?
什么时候强在面对连续攻击还能躲过去了?

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发表于 2010-12-1 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
受了直击爆与不爆怎么好像是机体性能问题而不是机师问题……
不过怎么说还是真实系问题……

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发表于 2010-12-1 22:39  ·  山东 | 显示全部楼层
2派的矛盾。厂商的矛盾。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-12-1 23:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2010-12-1 19:32
这次底力效果非常明显,第一下是2000-3000,打到后面就10HP了。

同感。。。。。。。。。。。。。
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