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楼主: visnic

《传送门2》编剧访谈:关于为何女主角Chell无声的设定 [复制链接]

征服者

consoul

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发表于 2011-5-10 11:30:29 |显示全部楼层
关于HL的翻译我承认是我偏执了。
另回9L,给你一中午时间,希望你能完秒我……

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发表于 2011-5-10 12:13:57 |显示全部楼层
1代也不说话 。。。。。。是想让玩家自己和GLADOS吐槽吧

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发表于 2011-5-10 12:18:09 |显示全部楼层
VALVE游戏的特点就是主角不发话,给以游戏者想象和带入的空间,不会被台词所捆绑,从HL开始就是如此了

骑士

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发表于 2011-5-10 13:16:05 |显示全部楼层
Half-life 翻译成半衰期才是最恰当的,那名字在游戏内明确就是指半衰期,还有那个希腊字母,以及后来出的资料片叫BLUE SHIFT,也就是蓝移,都是某种物理学概念(比如红移)。

翻译成半条命纯粹是翻译的人没啥物理知识,就象portal翻译成虫洞就比洞穴好那么一点,有点时空穿越的感觉。

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发表于 2011-5-10 16:17:31 |显示全部楼层
nakesun 发表于 2011-5-9 18:29
valve 的游戏总给人以脱俗的感觉,这种有点超现实的细节设定就是很有魅力。忽然想起来第一次玩半条命2,aly ...

使命召唤3里的法国美女战士见到主角也问了一堆话,最后一句是同样的,还加了句  i like it!

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发表于 2011-5-13 00:19:56 |显示全部楼层
知道了,谢谢了。
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