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楼主: goh2000

[Xb1] 微软:我们不在E3上玩“画饼”只公布实在的作品!

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发表于 2016-6-29 19:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
felex36 发表于 2016-6-29 19:39
微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),

哎 早就习惯了 2014年公布的游戏 2016说我们不画饼 有发售日
还记得茶碗头那时候吹:我们有确切的发售日吗?

然后龙鳞就延期2017 而且是在2016年1月1日

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2016-6-29 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
各有特色。。。。。。

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发表于 2016-6-29 19:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalasu 于 2016-6-29 19:50 编辑

而且 大家看看微软定义的3A游戏
那索尼下半年
独占秒微软简直跟玩一样
P5
仁王
重力少女
GTS
最后的守护者
如龙6
还有好多好多
更别说上半年
神海4
异化
瑞奇与叮当
秒一个微软的评分破碎

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发表于 2016-6-29 19:49  ·  福建 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2016-6-29 19:44
换句话说就是曾经的饼们都快出炉了,但是没有新的饼可以画了——这才是大问题吧。 ...

你讲得太直白啦

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发表于 2016-6-29 19:52  ·  江西 | 显示全部楼层
盗贼之海不是这届E3没结束就跳票了吗

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发表于 2016-6-29 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
画饼也没问题  至少留的住独占~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-29 19:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
有史以来最适合游戏的WINDOWS                  

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发表于 2016-6-29 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
你不画是你的事                  
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-29 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
felex36 发表于 2016-6-29 19:39
微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),

这个总结软软还有毛要说吗?

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发表于 2016-6-29 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
felex36 发表于 2016-6-29 19:39
微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),

兄弟你可以的 到位。
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