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楼主: goh2000

[Xb1] 微软:我们不在E3上玩“画饼”只公布实在的作品!

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发表于 2016-6-29 22:01  ·  美国 | 显示全部楼层
坛子鸦 发表于 2016-6-29 20:58
《深坑》直接没影了,又要变成大舅一样的传说。

深坑今年二月还做了商标延期...

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发表于 2016-6-29 22:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ps4还不是一个神海4玩到下半年,但是ps4有日系,换着玩就不枯燥,

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发表于 2016-6-29 22:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2016-6-29 21:56
真正的画饼是指那种去年E3震撼公布,到了今年E3连屁都没见响一个,比如《FF7重制》,比如《莎木3》。 ...

不是那种震撼公布后取消的 FABLE传奇? 还解散制作组了

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发表于 2016-6-29 22:05  ·  日本 | 显示全部楼层
没有饼的软软。。。。

屠龙者

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发表于 2016-6-29 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
今年微软只是把两年前的饼兑现了而已,因为之后没饼可画了,只能岔开话题嘲笑索尼画饼。

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发表于 2016-6-29 22:19  ·  福建 | 显示全部楼层
翻译过来就是我们现在连饼都没了,惨

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发表于 2016-6-29 22:25  ·  广西 | 显示全部楼层
怎么可能不画饼,厂商做游戏需要宣传,没有几家公司能像B社一样,年初发布,年底发售,中间没任何消息的,目前画饼画得最好的应该就是SE了。。。。。。放个图给你等个357年是正常的。。。

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发表于 2016-6-29 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l0pht3 于 2016-6-29 22:34 编辑
felex36 发表于 2016-6-29 19:39
微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),


索索们总比软软更关心更了解微微的新闻!没错! 论画饼微软真该学习索尼,一个大舅10年,一个仁王又是十年。还有重筹的,不知道又得几年

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发表于 2016-6-29 22:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
微软是没少画饼,只是现在想画也没饼可话了,再说列了那一堆游戏,也就战争机器是真正的3A,其他都是二三线。

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2016-6-29 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟没饼画了
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