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楼主: goh2000

[Xb1] 微软:我们不在E3上玩“画饼”只公布实在的作品!

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发表于 2016-6-29 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝绿都弱爆了 制饼达人数京都玩具大厂

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发表于 2016-6-29 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
画饼画个一两年我觉得还是可以接受,那些画四五年的厂商,确实没眼看,没准备好就别出来赚吆喝...

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发表于 2016-6-29 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
然而今年最大的饼是塞尔达,而且基本所有玩家都买账

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发表于 2016-6-29 23:19  ·  香港 | 显示全部楼层
SONY:"我画个饼都比你更实在"

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发表于 2016-6-29 23:26  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
索尼隨時破產跑路,所以想玩就趕緊首發。
微軟有的是錢,加上為玩家著想把第一方獨佔都跨pc,可以等十年後組ㄧ台pc玩全部。

明天去預購ffxv跟泰坦2好了,ps4版的,怕索尼撐不過2018年^_^!

征服者

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发表于 2016-6-29 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
felex36 发表于 2016-6-29 19:39
微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),

你确定重建核心,战争机器4,海贼之海是E3 2014公布?

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永不说永不

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发表于 2016-6-29 23:36  ·  广西 | 显示全部楼层
我十分肯定大家都已经可以有机会体验到WIN10了……

征服者

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发表于 2016-6-29 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
斩离忧 发表于 2016-6-29 19:38
有资格说这话的不多吧!我想问问什么新的大作没经历过几次播片再公布发售日???这两年印象中也就辐射4吧 ...

极限竞速系列一直是当年公布和发售,丧尸围城也是当年发售
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-29 23:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
felex36 发表于 2016-6-29 19:39
微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),

还是微软厉害,画饼要画3年,3届e3,龙鳞已经跳票到17年了,有望4登e3。微软这是在挑战玩家的智商。

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发表于 2016-6-30 00:05  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
龙轮化身...14年我记得就宣布了吧
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