A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 49461|回复: 84

等了十年, 非正式续作终于要出了(游戏业已发布,官网更新至v1.05)

[复制链接]

骑士

公主小夜音 参上!!

精华
0
帖子
1860
威望
2 点
积分
2132 点
种子
12 点
注册时间
2005-7-22
最后登录
2023-12-24
 楼主| 发表于 2016-8-24 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我为eg狂 于 2016-12-4 15:00 编辑

看着熟悉的人设哥表示快哭了。。爱了泪二太多年。
在这十年间,利斯的骑士团从未被我遗忘,
被我化身成新武将,在信长野望12+13+14 和三国志11的世界里征战。
看来我未来的三国志13PK和信长15又有新武将可以登录了。。
怀念当年奋战泪二几百个小时的日子啊。。



语言目前只有日文,考虑到游戏制作工具的开放性,汉化应该没有难度,就看有没有汉化组愿意接手了。毕竟是SRPG,核心的战斗系统方面基本都能触类旁通,除了剧情云里雾里无法领略它的精彩之处外,而且就目前掌握的消息来看游戏里充满了各式各样的梗,尤其是对FE的调侃(诸如对天马三角攻击的嘲讽),可见加贺先生还是对老任颇有怨言呢,总之大家先尝尝鲜吧,以上。

纱迦再临:https://pan.baidu.com/s/1i4Km0E5

----------------------- 传说的分割线 -------------------------

官网更新了v1.02,应该是修正了一些bug,比如无限治愈杖,没特殊要求的不用更新,然而现在大家的网速都不低,下载下来分分钟的事,建议还是更了吧,记得备份存档。

游戏更新:http://pan.baidu.com/s/1hrEiTO4

----------------------- 再会的分割线 -------------------------

官网更新了v1.03,修正的东西比较多,具体的请查阅下面帖子5楼的翻译说明,另外下载链接替换为9.26新修正的v1.03

更新内容:https://bbs.a9vg.com/thread-5116798-1-1.html
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1qYlJ5zm

----------------------- 终末的分割线 -------------------------

v1.05:2016年11月29号

(从1.04beta测试版开始战斗BGM有所调整)

修正内容:

1. 战斗BGM有所变更

2. 阿特尔公主跟主角杰德的移动力上限减少。公主的上限跟初始值一样;主角的上限变为初始值 + 1

3. 第13章司祭齐格飞跟斧女希尔达在完成剧情事件前不能从地图上脱离

4. 第19章幻梦之间在开启扳手后无法再次进入

5. 第20章主角要是没有转职直接进入需要下马的地图区间时转职道具自动消失

PS:在没有发现重大BUG的情况下,该版本为游戏的最终版本

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1dEO3d1v



键盘操作
Z和enter键:确定
X和Ctrl键:取消
Space键:跳过对话和战斗过程
A键:光标移动到前一单位
S键:光标移动到后一单位
F4键:全屏切换
F12键:重启

基础计算公式
命中=技巧*3+武器命中
回避=战速*2+地形数值
致命=武器致命,有致命特技的加上技巧值
致命回避=幸运
战速=速度—max(武器重量—力量/2,0),力量/2非整数时向上取整,战速最低为0
战斗双方的战速差在3以上可以追击
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1078
威望
0 点
积分
1069 点
种子
5 点
注册时间
2014-3-13
最后登录
2019-8-19
发表于 2016-8-24 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
从人设来说,七圣环主要采用的是TS(泪1)的头像(换个头发颜色或眼眉样式),跟BS头像的风格相差很远。

也就是几个女角因为换了画师所以和TS头像风格差异较大,但也没有BS的风格。

而七圣环从游戏模式和系统这两点看也都与BS相去甚远,倒是和TS更为近似。如果是抱着想玩BS的心态去玩七圣环,明显找错目标。

挂版VIP

目若朗星

精华
1
帖子
34391
威望
21 点
积分
37567 点
种子
335 点
注册时间
2005-8-11
最后登录
2024-4-27
发表于 2016-8-24 13:54  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
楼上这位,你不酸一酸就不乐意了是吧,人家在谈情怀追思故往,你兜头就一盆冷水。人家显然要的是加贺先生那种硬派的战棋游戏风格,即便六边格重回四边格,同时回合制回归完全回合制(主要是因为软件所限),不变的依然是那股熟悉的味道,加贺流的SRPG的味道。

骑士

公主小夜音 参上!!

精华
0
帖子
1860
威望
2 点
积分
2132 点
种子
12 点
注册时间
2005-7-22
最后登录
2023-12-24
 楼主| 发表于 2016-8-24 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2016-8-24 09:57
从人设来说,七圣环主要采用的是TS(泪1)的头像(换个头发颜色或眼眉样式),跟BS头像的风格相差很远。

...

  你怎么还在这里混呢啊,我多少年前就见过你。

骑士

公主小夜音 参上!!

精华
0
帖子
1860
威望
2 点
积分
2132 点
种子
12 点
注册时间
2005-7-22
最后登录
2023-12-24
 楼主| 发表于 2016-8-24 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2016-8-24 13:54
楼上这位,你不酸一酸就不乐意了是吧,人家在谈情怀追思故往,你兜头就一盆冷水。人家显然要的是加贺先生那 ...

对头,就是这个意思,无论是外在人设还是系统产生了微妙的变化。  
又或者是因为没钱造成的退化。都改变不了那熟悉又怀念的味道。
就像我标题说的 “非正式续作“ 精神继承者。
所谓形变意不变。

该用户已被禁言

精华
0
帖子
1078
威望
0 点
积分
1069 点
种子
5 点
注册时间
2014-3-13
最后登录
2019-8-19
发表于 2016-8-24 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷01 于 2016-8-24 19:52 编辑
我为eg狂 发表于 2016-8-24 13:54
楼上这位,你不酸一酸就不乐意了是吧,人家在谈情怀追思故往,你兜头就一盆冷水。人家显然要的是加贺先生那 ...


何为硬派战棋游戏风格?EG君又开始在这里编造概念,而且我所言哪个有你所欲加之罪的酸的味道?你看到别人哪句话能被称为酸?真搞笑。不过倒确实,对于一个以往把蜂窝格和同时回合制说得尽善尽美好么都成终极形态的某人而言,现在其口中不妥协的加贺昭三居然会屈身于软件限制而回归四方格与完全回合制,而拿着这既不“尽善尽美”又不“终极形态”的七圣环,之前叫嚣的某人舌头一转跟仙岛某“用爱发电”的空心蔡一般甩了几个头文字DPP那样精彩绝伦的大转弯发夹弯——“不变的依然是那股熟悉的味道,加贺流的SRPG的味道”……这是不是本身就是一大极为上镜的讽刺活剧呢?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1078
威望
0 点
积分
1069 点
种子
5 点
注册时间
2014-3-13
最后登录
2019-8-19
发表于 2016-8-24 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
御剑光 发表于 2016-8-24 14:00
你怎么还在这里混呢啊,我多少年前就见过你。

你多少年前见过我和我现在在哪儿有关系么?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1078
威望
0 点
积分
1069 点
种子
5 点
注册时间
2014-3-13
最后登录
2019-8-19
发表于 2016-8-24 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
御剑光 发表于 2016-8-24 14:16
对头,就是这个意思,无论是外在人设还是系统产生了微妙的变化。  
又或者是因为没钱造成的退化。都改变 ...

微妙的变化的主体到底是TS?还是BS,又或者是七圣环,谁和谁之间有的“微妙”变化,实在看不明白。
至于有钱没钱,这似乎不该成为退化的理由,某EG君不是创造了一个不完美毋宁死的烈士加贺昭三么?怎么烈士变成贰臣了?看来为了所谓的熟悉怀念味道某加烈士的意志也不是很坚定么。“对敝袍犹爱惜若此,况其身耶?”

而至于这个“熟悉又怀念的味道”到底是啥,迄今未可知也……

精华
1
帖子
776
威望
1 点
积分
1295 点
种子
42 点
注册时间
2016-6-12
最后登录
2022-6-19
发表于 2016-8-25 15:25  ·  天津 | 显示全部楼层
虽然是完全回合制,但BS的很多东西都会应该出现在里面。比如:官网上公布的那个剑圣的上限,基本可以知道轻兵都是防低有特色的类型,反过来骑士应该是主力?还有物理系两魔从公布的来看转职都没有点,估计魔法系基本上都对物理有强劲优势(风冰、火、雷特效),自身脆皮?还有,如果没有“致命攻击”必杀实在够低,外加公布的特技发动条件等等,明显比较偏向BS多些。

骑士

公主小夜音 参上!!

精华
0
帖子
1860
威望
2 点
积分
2132 点
种子
12 点
注册时间
2005-7-22
最后登录
2023-12-24
 楼主| 发表于 2016-8-25 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2016-8-25 15:25
虽然是完全回合制,但BS的很多东西都会应该出现在里面。比如:官网上公布的那个剑圣的上限,基本可以知道轻 ...

日式游戏系统革新跟日本人换女朋友一样迅速而自然。不太会被传统道德束缚,比较随心所欲。
对他们来讲游戏是本着兴趣与乐趣在做,是很富有童心与孩子气的。

部分国人就是略古板缺乏童心与孩子气,像个老研究家一样,总是固执这续写这国家传承下来的文化,把同一篇文章反反复复写下去看下去。是难的的优点也是遗憾的缺点。

游戏的本来目的是让玩家感受乐趣,并不是在续写曾经得奖的论文。一定要符合前篇的框架理论延续下去。
不能做出任何改动。
评判某款续作是不是合格的继承者,不用去看他的外形相貌是不是继承前者,
用心感受是否传承这前者的精气神。是否让玩家度过满足与快乐的时光即可。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-27 09:56 , Processed in 0.182979 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部