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楼主: benny8363

就没人发现这次没有对空战斗动画吗?

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发表于 2017-3-14 13:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
因为弄了又不会因此增加销量,反而还要增加工作量和成本。干脆就不弄呗
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-14 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
喷子么,喷点找找总会有的~~

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发表于 2017-3-14 15:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2017-3-14 13:36
喷子么,喷点找找总会有的~~

好歹OG还在延续对空对地两种演出

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发表于 2017-3-14 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
挺可惜的,不过z2的时候像是at和鲁鲁修那些滑行机就很多空中滑行动画(虽然at空对地的近战会有原作的空投动画,但是大招还是以固有结界为主)
很多时候这个区别只存在于小招了
估计是做起来真的很费事……(射击小招至少要做三份,地对空空对地和同一平面,格斗一般是敌人在空地不同而做两个)而且有些不能飞的还要考虑插飞空芯片捏造一个空对地的www

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发表于 2017-3-14 15:52  ·  天津 | 显示全部楼层
Z系列貌似都有,虽然V没了,但考虑到工作量实在太大,预算又一年不如一年,没有就没有吧

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发表于 2017-3-14 16:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
懒惰的熊 发表于 2017-3-14 15:32
好歹OG还在延续对空对地两种演出

OG又不用版权费,这里就省下一大笔成本啦

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发表于 2017-3-14 17:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作省钱的地方痕迹非常重

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发表于 2017-3-14 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这算啥,安琪的某一个武器,叫啥来着,第二个应该,还能在宇宙出舱开枪。剧情里明明说了,针对宇宙环境做了气密。人家多牛逼

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发表于 2017-3-14 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
cloud830802 发表于 2017-3-14 17:35
这算啥,安琪的某一个武器,叫啥来着,第二个应该,还能在宇宙出舱开枪。剧情里明明说了,针对宇宙环境做了 ...

z3激励哥也能开固有结界变出一座山,把对面按上去,再开仓用***杀(

这种不真实的动画我觉得是故意做梗用的(

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发表于 2017-3-15 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
cloud830802 发表于 2017-3-14 17:35
这算啥,安琪的某一个武器,叫啥来着,第二个应该,还能在宇宙出舱开枪。剧情里明明说了,针对宇宙环境做了 ...

减压,排气,憋口气,开仓,射击,关仓,充气,增压,换口气,飞走……一气呵成
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