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[闲聊] 玩过的游戏里面最绝的设计是什么?

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 楼主| 发表于 2017-4-18 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天看我一个新入主机坑的同事玩重力妹子,一个劲的夸这游戏牛逼,可以失重飞行,这个设计的太赞了
我心说这有什么啊,你入坑太晚了,好多更牛逼的设计你都没见过....

刚才又仔细想了想,要让我说以前玩过的游戏里面堪称最绝的设计,我觉得还是首推月下夜想曲的逆城,虽然说起来它本质上是个“表里场景”的设定,好多游戏也都有,但是恶魔城整个那么大那么多的场景全都倒过来,还能做成各种契合的主题、BOSS,当时玩到的感觉和现在想起来都是一样震撼....

还有幻想水浒传,尤其是2代,建立一个大基地,从世界各地收集100多个不同的同伴,带他们战斗,有各自的特色技能,还可以在基地里开各种娱乐项目...只是水浒这么牛逼的题材国内没有厂商做好 后来这系列也没落了...

还有梦幻模拟战2,那会玩这个战棋游戏,打着打着发现特么半途竟然可以自甘堕落加入敌人的阵营....之后要是愿意还能再背叛敌人回来或者去走自己的王道,然后把好人坏人全杀尽....这种多重分支那会第一次玩到就震撼了....

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发表于 2017-4-18 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
传送门
羞辱2的机关宅邸和时空透镜

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发表于 2017-4-18 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
最早最早的惊讶大概是玛丽奥地下关可以顶开头顶的砖块去选关界面

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发表于 2017-4-18 15:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
P5,可以叫老师晚上来给你按摩洗衣服泡咖啡
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-18 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这几年玩过的印象深刻的就是暗影摩多里敌方兽人内部PK和上位升级系统

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-4-18 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 粘性绷带 于 2017-4-18 15:49 编辑

马里奥进水管,然后出现在一个不同的地方。
还有那时候FC游戏可以跳关卡
好怀念那时候,然而现在这种设计已经烂大街了

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发表于 2017-4-18 15:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
如龙6街机打VR5感觉挺绝的

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发表于 2017-4-18 15:51  ·  四川 | 显示全部楼层
时空幻境,控制时间顺逆流来解密
fez,通过3D的场景的2D投影来解密
泰坦陨落2其中一关,穿越同一场景的不同时间来过关
变身忍者,可变成任何敌人
忍,杀阵
使命召唤4潜入关,那个直升机TMD真的掉下来了

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发表于 2017-4-18 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
ff15的跳跳乐全方位立体迷宫

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发表于 2017-4-18 16:00  ·  美国 | 显示全部楼层
连死两次掉完钱和人性
改变了我懒散的游戏习惯
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