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本帖最后由 sobe 于 2018-4-13 04:36 编辑
先做个声明:翻译的有点水,因为原文太长 而且每段相互关联,我只打算捡重要的说
觉得翻译的不对或者断章取义了,可以自己全文翻一个正确翻译版
根据玻璃钢的测试:
PS4 PRO将提供4K30FPS的分辨率优先模式和1080P60FPS的性能模式。
使用老版PS4和PS4slim的用户这个选项会变灰不能调节。
使用分辨率优先模式下 为4K棋盘渲染。
当玩家没有4K显示设备的情况下,分辨率优先则进行超采样以使得1080P设备能显示更多细节。
在4K棋盘渲染的情况下PS4PRO并不能稳定30FPS。
无论是在跑图还是在战斗的情况下,掉帧都经常发生。
We tried the 4K mode during our review period, and found that the game sometimes failed to maintain its 30 fps target. The drops happened often enough — both in combat and in merely exploring the world
即使在性能优先模式下,60FPS也无法锁定
Performance mode. The frame rate was more variable there; it didn’t stay locked at 60 fps
另外在超采样模式下(渲染4K30FPS再超采样到1080P30),虽说可以看到更多的细节,但是几乎感觉不到差异。
玻璃钢认为地平线:零之曙光依旧可能是PS4PRO目前画面最好的4K游戏。
Horizon Zero Dawn, which is perhaps the PS4 Pro’s finest 4K showpiece to date.
玻璃钢认为:作为一个动作游戏,战神(2018)的帧率不算合格。
in an action game like this, that just doesn’t get the job done.
玻璃钢测试的战神(2018)已经是正式的零售版。
God of War was reviewed using a final “retail” PlayStation 4 download code provided
原文链接:
https://www.polygon.com/2018/4/1 ... -pro-60fps-4k-1080p |
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